Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUK KUE SERABI BERBASIS WEB DI DESA PASAR BANTAL Putri Lizal Salsabila; Gunawan Gunawan
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 11 No. 1 (2024): Prosisko Vol. 11 No. 1 Maret 2024
Publisher : Pogram Studi Sistem Komputer Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/prosisko.v11i1.8193

Abstract

Dengan kemajuan teknologi informasi yang terus menerus, informasi menjadi semakin penting dalam kehidupan kita sehari-hari. Seiring dengan semakin mengglobalnya dunia, orang-orang menggunakan teknologi untuk mempermudah berbagai tugas dalam kehidupan sehari-hari. Penerapan teknologi informasi dibayangkan sebagai alat penting bagi pertumbuhan manusia. Banyak pengusaha atau perusahaan-perusahaan maju baik dalam negeri maupun luar negeri memasarankan produknya menggunakan jasa internet, baik hanya untuk iklan maupun langsung melakukan transaksi secara online, namun masih ada juga yang belum mencoba jasa internet seperti menggunakan media web untuk menawarkan produknya. Salah satunya adalah “Kue Serabi di Desa Pasar Bantal”. kue serabi adalah jajanan tradisional ciri khas Desa PasarBantal. Permasalahannya kue lokal yang dibuat ini belum menggunakan pemandaatan teknologi dalam memasarkan hasil pembuatan, mereka masih menggunakan metode konvesional sehingga dari permasalahan ini penulis tertarik untuk melakukan penelitian ini. Agar produk kue yang dihasilkan dapat dikenal, dan dikonsumsi oleh masyarakat luas. Untuk diketahui masyarakat luas penulis berharap nantinya penelitian ini dapat memberikan solusinya yaitu ingin memperkenalkan atau membangkitkan kembali ciri khas kue Desa Pasar Bantal.
Perancangan Sistem Informasi Reservasi Lapangan Futsal Berbasis Web Amirzan Sudrajat; Gunawan Gunawan
Jurnal Multidisiplin Dehasen (MUDE) Vol 5 No 3 (2026): Juli
Publisher : LPPJPHKI Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/mude.v5i3.11679

Abstract

This study aims to design a web-based futsal field reservation information system as a solution to the problems of the manual booking system, which often causes schedule conflicts, recording errors, and slow confirmation processes, resulting in less effective and efficient services. The method used in this research is the prototyping method, a system development method that directly involves users in the design process so that the resulting system meets user needs. The research stages include observation and interviews, analysis of functional and non-functional requirements, system modeling using the Unified Modeling Language (UML) in the form of use case diagrams, activity diagrams, sequence diagrams, and class diagrams, as well as system interface design using the Figma application, followed by evaluation to refine the system design. The result of this study is a web-based futsal field reservation information system design capable of displaying real-time schedules, automatically detecting booking schedule conflicts, simplifying the reservation process, and assisting administrators in managing field rental data. With this system, the reservation process becomes more structured, transparent, and efficient, and it has the potential to be developed further into a fully implemented system.