This Author published in this journals
All Journal Jurnal Lempu
Rahma Nur
Universitas Negeri Makassar

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif IPA Berbasis Game Edukasi Android di Kelas V SD Negeri 14 Bonto-Bonto Kabupaten Pangkep Rahma Nur
Lempu PGSD Vol. 1 No. 1 (2024): March
Publisher : Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Negeri Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70713/lempu.v1i1.3334

Abstract

Penelitian ini mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif IPA berbasis game edukasi android untuk siswa kelas V SD. Penelitian ini bertujuan untuk  menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif IPA berbasis game edukasi android dan untuk mengetahui kelayakan produk multimedia pembelajaran interaktif IPA berbasis game edukasi android yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan Alessi & Trollip. Subjek penelitian dalam penelitian ini adalah siswa kelas V SD Negeri 14 Bonto-Bonto yang berjumlah 30 orang siswa. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan Alessi & Trollip yang terdiri atas tiga tahap yaitu perencanaan (planning), perancangan (design), dan pengembangan (development). Produk hasil pengembangan divalidasi oleh tim ahli dan juga melibatkan reponden (siswa dan guru) kelas V SD Negeri 14 Bonto-Bonto untuk mengetahui kelayakan multimedia pembelajaran interaktif IPA yang dikembangkan. Hasil validasi ahli materi diperoleh sebesar 73,68% dengan kategori sangat valid dan hasil validasi ahli media diperoleh sebesar 95,83% dengan kategori sangat layak. Respon siswa dan guru masing-masing diperoleh sebesar 89.77% dan 93,3% dengan kategori sangat layak, sehingga multimedia pembelajaran interaktif IPA berbasis game edukasi android untuk siswa kelas V layak dan dapat digunakan sebagai salah satu media belajar