Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

HEMMA PHOTOBOOTH: TRANSFORMASI FOTOGRAFI PERNIKAHAN DI BALI DENGAN INOVASI CETAK INSTAN: indonesia Irawan, Dharma Prasetya; Vivaldi Pradnyana, Putu Gede Maha; Nandanawana Putra, I Gede Wirya Mahendra
Jurnal Media Informatika Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Media Informatika
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v6i2.5696

Abstract

Pernikahan di Bali merupakan perayaan yang kaya akan makna budaya dan estetika, di mana dokumentasi fotografi memegang peranan penting dalam mengabadikan momen berharga. Hemma Photobooth muncul sebagai inovasi dalam industri fotografi pernikahan di Bali, dengan menawarkan layanan cetak foto instan yang memungkinkan tamu dan pasangan pengantin memperoleh foto kenangan langsung setelah pengambilan gambar. Hemma Photobooth memperkenalkan alat canggih yang diproduksi secara handmade untuk mendukung layanan cetak foto instan, memberikan pengalaman yang lebih personal dan eksklusif kepada pengguna. Alat ini dirancang khusus dengan sentuhan tangan ahli, memastikan efisiensi penggunaan. Penelitian ini bertujuan untuk memahami persepsi pengguna terhadap layanan Hemma Photobooth dan mengidentifikasi keunggulan serta tantangan yang dihadapi dalam industri yang semakin kompetitif ini. Metode yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif, dengan pengumpulan data primer melalui wawancara mendalam dengan pihak studio fotografi dan data sekunder yang diperoleh dari literatur mengenai tiga artikel yang akan di analisis berkaitan dengan photobooth serta teknologi cetak instan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Hemma Photobooth memberikan pengalaman yang menyenangkan melalui alat yang klasik, bentuk template foto, aksesoris dan cetak instan yang tawarkan.
Virtual Tour 360-Degree Sebagai Media Informasi Pura Jagatnatha Denpasar Berbasis Website WIRYA, I GEDE WIRYA MAHENDRA NANDANAWANA PUTRA; Vivaldi Pradnyana, Putu Gede Maha; Irawan, Dharma Prasetya
Jurnal Media Informatika Vol. 6 No. 3 (2025): Jurnal Media Informatika
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v6i3.5746

Abstract

Jagatnatha Temple is one of the largest temples in Denpasar, holding significant spiritual, cultural, and historical value. However, tourists from outside Bali often face challenges in accessing and learning more about this temple. With the advancement of digital technology, the use of Virtual Reality (VR) and 360-degree virtual tours has emerged as an innovative solution in the tourism industry. This study aims to develop an immersive and informative 360-degree virtual tour prototype based on the presence theory to introduce Pura Jagatnatha to a wider audience. This research applies the Design Thinking method, which consists of five stages: empathize, define, ideate, prototype, and test. The initial stage involves data collection through observations and interviews with temple managers and tourists to understand user needs. The define stage identifies key issues related to limited access to information and digital tourism experiences. In the ideate stage, an interactive and educational virtual tour design concept is developed. The prototype stage produces an initial version of the virtual tour, while the test stage evaluates user experience and effectiveness. The outcome of this study is a website-based 360-degree virtual tour prototype, enabling users to explore Pura Jagatnatha digitally with an interactive experience enriched with visual and audio information about its history, architecture, and cultural significance. This virtual tour is expected to serve as an effective promotional and educational tool in preserving Bali's cultural heritage.
Penggunaan Aplikasi Capcut Untuk Meningkatkan Kemampuan Editing Video Pada Generasi Muda di SMKN 1 Manggis Kabupaten Karangasem Nandanawana Putra, I Gede Wirya Mahendra; Vivaldi Pradnyana, Putu Gede Maha
Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi April - Juni
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jpkmn.v6i2.5752

Abstract

Pada era digital, keterampilan pengeditan video menjadi kompetensi esensial bagi generasi muda yang ingin berkontribusi dalam industri kreatif. Platform berbagi video seperti YouTube, Instagram, dan TikTok membuka peluang luas bagi individu untuk mengekspresikan kreativitas serta membangun karier di sektor ini. SMKN 1 Manggis Karangasem, sebagai sekolah kejuruan dengan lima program keahlian, menyadari pentingnya membekali siswa dengan keterampilan teknis yang relevan dengan kebutuhan industri. Namun, banyak siswa masih menghadapi keterbatasan dalam penguasaan teknik pengeditan video akibat minimnya akses terhadap pelatihan dan bimbingan yang memadai. Sebagian besar siswa hanya memanfaatkan fitur dasar aplikasi pengeditan tanpa memahami teknik yang lebih kompleks, sehingga hasilnya belum optimal. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan pengeditan video siswa melalui pelatihan intensif berbasis aplikasi CapCut. Metode yang digunakan meliputi pelatihan teori, praktik langsung, serta pendampingan dalam produksi konten sesuai bidang keahlian masing-masing. Hasil program menunjukkan peningkatan keterampilan teknis siswa dalam menghasilkan video berkualitas tinggi yang tidak hanya mendukung pembelajaran, tetapi juga mempromosikan potensi lokal. Dengan demikian, program ini berkontribusi dalam pengembangan ekonomi kreatif di Kabupaten Karangasem melalui pemanfaatan konten digital.
Redesign User Interface Website 8 Parallel dengan Memanfaatkan Generative Artificial Intelligence Vivaldi Pradnyana, Putu Gede Maha; Nandanawana Putra, I Gede Wirya Mahendra; Irawan, Dharma Prasetya
Jurnal Media Informatika Vol. 6 No. 3 (2025): Jurnal Media Informatika
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v6i3.5745

Abstract

Perancangan ulang User Interface (UI) yang optimal berperan penting dalam meningkatkan pengalaman pengguna, terutama dalam konteks website yang ditujukan untuk pasar global. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang UI website 8 Parallel dengan pendekatan User-Centered Design (UCD) yang dikombinasikan dengan teknologi Generative Artificial Intelligence (GAI) guna meningkatkan efisiensi desain dan aksesibilitas. Metode penelitian yang digunakan mengacu pada tahapan UCD, yaitu Specify the Context of Use, Specify User and Organizational Requirements, serta Produce Design Solution, dengan pemanfaatan UXmagic.ai sebagai alat bantu dalam proses eksplorasi desain UI berbasis AI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi GAI dalam perancangan UI dapat mempercepat eksplorasi desain, menghasilkan variasi tata letak yang lebih luas, serta meningkatkan efisiensi dalam penyesuaian kebutuhan pengguna. Selain itu, evaluasi awal menggunakan Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) mengindikasikan bahwa desain UI yang dihasilkan telah memenuhi tingkat aksesibilitas AAA, yang menjamin pengalaman pengguna lebih optimal dari segi keterbacaan dan navigasi. Simpulan dari penelitian ini menegaskan bahwa pendekatan UCD berbasis GAI memberikan solusi inovatif dalam pengembangan UI, dengan keunggulan dalam efisiensi desain serta peningkatan aksesibilitas. Dengan demikian, penelitian ini berkontribusi dalam memperluas cakupan metode desain UI modern dan dapat menjadi referensi bagi pengembangan antarmuka berbasis AI di masa depan.