Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengujian Kekerasan dan Struktur Mikro Hasil Pengecoran Aluminium pada Berbagai Media Pendingin Kadir, Abd.; Samhuddin; Risman, Riski; Jiri, La
Arus Jurnal Sains dan Teknologi Vol 3 No 1: April (2025)
Publisher : Arden Jaya Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57250/ajst.v3i1.1583

Abstract

Perkembangan industri di Indonesia semakin besar, salah satunya industri bahan material. Material yang dicari berdasarkan segi kekerasan, kekuatan, kepadatan, dan ringan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh variasi media pendingin air, air garam, oli, dan udara terhadap nilai kekerasan vickers, dan struktur mikro. Aluminium merupakan bahan logam yang mempunyai sifat ringan, tahan korosi, penghantar listrik yang baik. Pada penelitian ini menggunakan metode pengecoran casting dengan suhu 700°C. Dari hasil penelitian ini menunjukan pengaruh variasi media pendingin terhadap nilai kekerasan vickers dengan nilai tertinggi ditunjukkan pada media pendingin air yaitu sebesar 524,802 Kg/mm2, dan nilai kekerasan vickers terendah ditunjukkan pada media pendingin udara yaitu sebesar 349,882 Kg/mm2. Sementara berdasarkan pengujian struktur mikro unsur Si lebih merata dan halus pada media pendingin air sehingga kekerasan tertinggi diperoleh pada media pendingin air dikarenakan unsur Si mempunyai kekerasan yang lebih tinggi disbanding Al.
Media Pembelajaran Pengenalan Reptil (Studi Kasus SDN Cibabat 5) Anggreini, Novita Lestari; Risman, Riski
Journal of Informatics and Electronics Engineering Vol 2 No 2 (2022): Desember 2022
Publisher : Unit Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik TEDC Bandung Jl. Pesantren Km 2 Cibabat Cimahi Utara – Cimahi 40513 Jawa Barat – Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (624.509 KB)

Abstract

Perkembangan dalam teknologi dan disiplin ilmu memiliki pengaruh yang efektif dan lumayan tinggi terhadap beraneka ragam segi aktivitas, tidak hanya dalam dunia hewan. Perkembangan dunia hewan khususnya reptil masih sangat kurang dipelajari atau digemari, tujuan dari perancangan media pembelajaran pengenalan reptil untuk anak-anak adalah agar informasi mengenai reptil dapat tersampaikan dengan baik dan juga perancangan ini juga dapat memperbanyak media pembelajaran mengenai reptil yang dinilai masih kurang. Pada pengkajian ini penulis memanfaatkan cara MDLC (Multimedia Development Life Cycle), cara ini mempunyai 6 tingkatan, yaitu konsep, desain, pengumpulan bahan, perakitan, pengujian, dan distribusi. Percobaan memanfaatkan cara blackbox testing, percobaan ini memperlihatkan bahwa aplikasi sudah bekerja dengan sinkron sesuai kepentingan yang ada dan pengujian yang memanfaatkan cara User Acceptance Testing (UAT), hal tersebut dilakukan oleh 15 responden dalam pengisian kuisioner, sehingga dapat diambil kesimpulan bahwa instrumen belajar yang di buat memperoleh hasil yang memadai dengan nilai 80,4%.