Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Aksara Jawa Menggunakan Metode Game Development Life Cycle Dwi Rizky Saputra, Fanny; Jala Tirta Segara, Alon
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aksara Jawa adalah sistem tulisan tradisionalyang telah digunakan oleh masyarakat Jawa sejak masa lampaudan menjadi bagian penting dari kebudayaan yang perludilestarikan oleh generasi penerus. Di SD Negeri 1 Teluk, siswacenderung lebih terbiasa menggunakan Bahasa Indonesiadalam komunikasi sehari-hari, sehingga guru sering kali harusmenerjemahkan materi ke dalam Bahasa Indonesia agarmudah dipahami. Kondisi tersebut menimbulkan tantangandalam proses pembelajaran. Sebagai solusi, dirancang sebuahgame edukasi yang menyajikan materi aksara Jawa secarainteraktif dan menarik. Pengembangan game dilakukanmenggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC)yang mencakup tahapan analisis, desain, produksi, pengujian,dan evaluasi. Data dikumpulkan melalui wawancara, observasi,dan studi literatur sebagai dasar dalam pembuatan konten danmekanisme permainan. Hasil akhir diharapkan mampumeningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap aksaraJawa, serta mendukung proses belajar mengajar di lingkungansekolah dasar.Kata kunci— Aksara Jawa, Edukasi, Game, GameDevelopment Life Cycle, Unity