Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengaruh Model Pembelajaran Matematika Realistik Berbantuan Modul Digital Interaktif Berbasis Keunggulan Lokal Pantura Jawa Tengah terhadap Kecerdasan Logis Matematis Siswa Mental Retardation Wanabuliandari, Savitri; Ulya, Feby Fauzia; Sumaji, Sumaji; Ardianti, Sekar Dwi; Ghozali, Muhammad Imam
Kognitif: Jurnal Riset HOTS Pendidikan Matematika Vol. 4 No. 1 (2024): January - March 2024
Publisher : Education and Talent Development Center Indonesia (ETDC Indonesia)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51574/kognitif.v4i1.1380

Abstract

Pembelajaran matematika reaslistik yang terintegrasi dengan media interaktif masih jarang diteliti, khususnta berkaitan dengan budaya lokal. Tujuan dari penelitian ini yaitu menganalisis perbedaan rata-rata kecerdasan logis matematis siswa sebelum dan sesudah menggunakan model Pembelajaran Matematika Realistik (PMR) berbantuan modul digital interaktif berbasis keunggulan lokal Pantai Utara Jawa Tengah pada siswa kelas IV. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pre-experimental dan design penelitian one-group pretest-posttest design. Kami melibatkan 10 siswa kelas IV SDLB Sunan Kudus. Data yang dikumpulkan dianalisis dengan paired sampel t test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan rata-rata kecerdasan logis matematis siswa sebelum dan setelah diajarkan menggunakan model Pembelajaran Matematika Realistik (PMR) berbantuan modul digital interaktif berbasis keunggulan lokal Pantai Utara Jawa Tengah.
A Implementasi Kegiatan Program Kreativitas Mahasiswa Bidang Kewirausahaan : Inovasi SMIT (Smart Kristik Weaving Troso) Berbasis Teknologi Augmented Reality Sebagai Wujud Terapi Stress Healing Anak Muda Mandiri: Indonesia Ulya, Feby Fauzia; Bagyana, Muhammad Fathur; Amalia, Silla Anggi; Ishkak, Zaki Maulana; Laili, Isna Putri Noor
Asian Journal of Innovation and Entrepreneurship Volume 08, Issue 01, January 2024
Publisher : UII

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20885/ajie.vol8.iss1.art3

Abstract

Inovasi SMIT yang dimana merupakan inovasi paket kerajinan kristik motif Tenun Troso Jepara berbasis Augmented Reality. Tahapan kegiatan yang dilakukan yaitu manajemen usaha, survei pasar, persiapan alat dan bahan, produksi dan pengemasan, promosi dan pemasaran, dan evaluasi. Hasil dari kegiatan ini ialah penjualan sebanyak 20 produk selama 3 bulan dan terus mengalami peningkatan karena produk kami yang telah terjual di official store Shoppe dan Tokopedia untuk menjangkau pasar konsumen lebih luas. Kata Kunci : Augmented Reality, Kristik, Stress Healing, Troso