Surdayat, Yayat
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : eProceedings of Art

PENATAAN AUDIO DALAM ANIMASI SERIES MENGENAI PAMALI Nurbaiti, Hanifah; Surdayat, Yayat; Iskandar, Muhammad
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Modernisasi membuat masyarakat lupa bahwa Pamali berfungsi sebagai patokan etika berperilaku dan hanya memandang Pamali sebagai hal-hal mistis. Fenomena ini membuat nilai-nilai yang disampaikan melalui Pamali menurun. Masyarakat menjadi lupa akan peran pamali terhadap kehidupan. Pengumpulan data yang digunakan adalah metode kualitatif. Metode ini dilakukan dengan mengumpulkan data studi pustaka, wawancara, dan observasi. Hasil dari perancangan ini dibuat dalam bentuk animasi karena animasi merupakan salah satu media komunikasi yang paling diminati oleh masyarakat semua kalangan terutama anak hingga remaja. Dalam animasi sendiri, suara merupakan salah satu unsur yang memiliki peran penting. Suara dalam media multimedia sering disebutkan sebagai jembatan imajinasi audiens dengan visual yang diberikan. Hal ini karena suara dapat membangun suasana dari suatu visual dan membuatnya terkesan nyata. Namun, dalam produksi suatu media penataan suara sering tidak dianggap penting sehingga masih jarang diminati produksinya oleh orang-orang. Dengan menata suara yang bagus, kualitas dari perancangan animasi dapat dibantu karena dapat membuat animasi terasa lebih realistis.Kata kunci: Pamali, etika, modernisasi, animasi, suara.
PERANCANGAN BACKGROUND DALAM ANIMASI 2D KISAH DI BALIK PAMALI KELUAR DI WAKTU MAGRIB Anggraeni Rosadi, Alya; Surdayat, Yayat; Iskandar, Muhammad
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Modernisasi yang menyebabkan perubahan gaya hidup manusia dari tradisional menjadi lebih modern karena pengaruh teknologi yang semakin maju membuat masyarakat terutama para generasi muda menjadi lebih percaya pada hal-hal yang bersifat logis dan hanya dapat dibuktikan secara ilmiah. Hal ini mengakibatkan kepercayaan pada Budaya Indonesia yang berhubungan dengan hal-hal mistis seperti pamali jadi menurun, sedangkan pamali sendiri tidak hanya berfungsi untuk menakutnakuti, namun juga sebagai himbauan untuk melindungi diri sendiri. Untuk itu anak-anak zaman sekarang perlu diberitahu mengenai pentingnya nilai dan makna yang ada dalam Pamali terutama Pamali keluar di Waktu Magrib. Dengan melakukan pengumpulan data lewat observasi, studi pustaka, dan wawancara, kemudian dianalisis menggunakan metode kualitatif, maka kisah tentang pamali tersebut akan dirancang dalam bentuk media animasi yang menarik untuk ditonton terutama bagi para generasi muda. Dalam Animasi, environment dan background berperan penting untuk menggambarkan lingkungan tempat para karakter dan objek-objek lainnya saling berinteraksi, sehingga penonton dapat mengetahui tempat seperti apa yang memiliki kepercayaan pamali yang tinggi dalam suatu animasi secara jelas.Kata kunci: Animasi, Background, Modernisasi, Pamali.
PERANCANGAN KARAKTER UNTUK ANIMASI 2D LANCANG KUNING SEBAGAI MEDIA ADAPTASI CERITA RAKYAT KEPULAUAN RIAU Julio Ananto Putra, La Ode; Surdayat, Yayat; Lionardi, Angelia
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Cerita rakyat Riau dan Kepulauan Riau terancam punah dikarenakan masih banyak orang yang tidak mengenal cerita rakyat Riau dan Kepulauan Riau, buku-buku tentang cerita rakyat Riau pun tidak banyak dijual di took buku. Generasi muda yang sering mengandalkan gadget dan teknologi canggih untuk kegiatan sehari-hari dapat memberikan dampak buruk mempercepat kepunahan cerita rakyat tersebut, penulis pun melakukan penelitian yang berfokus pada perancangan karakter untuk adaptasi salah satu cerita rakyat Riau dan Kepulauan Riau yaitu Lancang Kuning untuk dipergunakan sebagai aset produksi animasi 2D yang tertuju pada generasi muda. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang memperoleh data melalui observasi tidak langsung, dokumentasi, studi pustaka, serta memberikan kuesioner kepada target audiens berupa anak-anak melalui perantara wali dari target audiens tersebut. Hasil perancangan ini menghasilkan visual karakter adaptasi dari cerita rakyat Lancang KuningKata Kunci: Adaptasi, Desain Karakter, Lancang Kuning
PERANCANGAN KONSEP KARAKTER UNTUK MENYADARKAN LINGKUNGAN MASYARAKAT SUKABIRUS BOJONGSOANG UNTUK KEPERLUAN ANIMASI 2D HOPE Zuhdi Rahman, Aulia; Ramdhan, Zaini; Surdayat, Yayat
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Masalah untuk merawat lingkungan jauh lebih penting dalam era modern yang kita tempati sekarang. Kurang lebih beberapa negara di dunia mengalami kerusakan yang cukup parah, diakibatkan oleh aktivitas manusia yang tidak bisa dikendalikan. Akibatnya timbul masalah seperti perubahan iklim, polusi udara, air, dan ekosistem. Tujuan merawat lingkungan tidak hanya untuk menjaga keseimbangan ekosistem, namun juga untuk keberlangsungan sebagai menusia yang menempati di bumi. Beberapa cara untuk menanggulangi hal tersebut adalah dengan pengelolaan sampah yang baik, kesadaran individu, dan pengembangan teknologi berkelanjutan. Dalam pengambilan data tersebut, maka dilakukan dengan metode kualitatif dengan tujuan observasi lapangan dan mengumpulkan data. Kemudian agar pesan ini bisa tersampaikan, maka dibuatlah sebuat animasi dengan menunjukan kesadaran masyarakat dengan membuat perancangan karakter agar sesuai dengan tema dan tujuan animasi dibuat. Dengan membuat konsep karakter yang bertemakan kesadaran sikap, agar dapat meningkatkan kesadaran manusia dalam lingkungan yang sehat dan menjadikan tempat tersebut sebagai tempat yang layak dihuni di generasi selanjutnya.Kata kunci: Perancangan Karakter, Animasi 2D, konsep karakter, Merawat Lingkungan
ERANCANGAN MOTION INFOGRAPHIC SEBAGAI VIDEO PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI SISTEM LAYANAN (DIGIDARPA DESA) DI DESA SUKAPURA KABUPATEN BANDUNG Rosyicha, Najma; Ramdhan, Zaini; Surdayat, Yayat
eProceedings of Art & Design Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak : Sistem pelayanan desa digital merupakan sistem pelayanan desa yang telah dioptimalkan dan dimodernisasikan mengikuti perkembangan zaman saat ini. Penggunaan sistem pelayanan desa digital harus dapat ditingkatkan karena sistem ini dapat mempermudah proses pelayanan di desa tidak terkecuali di Desa Sukapura. Namun, perubahan sistem dari konvensional menjadi digital ini dapat menimbulkan masalah baru yaitu tingkat pemahaman terhadap sistem ini yang rendah dari pihak masyarakat maupun pemerintah. Penggunaan sistem pelayanan desa digital harus diiringi dengan pemahaman sistem tersebut oleh masyarakat dan pemerintah. Berdasarkan permasalahan tersebut, dibutuhkan solusi yang berupa sistem pelayanan desa digital yang dapat memberikan edukasi mengenai sistem yang digunakan yaitu Digidarpa Desa. Digidarpa Desa merupakan sebuah sistem pelayanan desa digital yang masih dalam tahap pengembangan dan belum memiliki video panduan. Nantinya, video panduan mengenai Digidarpa Desa dirancang menggunakan 2D Motion Infographic dan diimplementasikan di Desa Sukapura. Dengan adanya sistem pelayanan desa digital dan ditambah dengan video panduan mengenai sistem tesebut, dapat mempermudah masyarakat maupun pemerintah di Desa Sukapura. Hasil final dari penelitian ini adalah sebuah video panduan 2D Motion Infographic mengenai penggunaan sistem pelayanan Digidarpa Desa. Video panduan ini ditujukan untuk meningkatkan pemahaman masyarakat dan pemerintah di Desa Sukapura. Dengan demikian pelayanan di Desa Sukapura dapat dipermudah dengan adanya sistem Digidarpa Desa dan video panduannya.Kata kunci: Motion Infographic, Desa Sukapura, Sistem Pelayanan Desa Digital, Video Panduan.