Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Penerapan Metode A-Star Pada Permainan Bergenre Platformer Menggunakan Godot Alexander, Kevin Rio; Sahertian, Julian; Niswatin , Ratih Kumalasari
Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) Vol. 7 No. 1 (2023): PROSIDING NSEMINAR NASIONAL INOVASI TEKNOLOGI TAHUN 2023
Publisher : Universitas Nusantara PGRI Kediri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29407/inotek.v7i1.3440

Abstract

Platformer merupakan salah satu dari genre yang ada pada permainan,dimana pemain akan mengendalikan karakter untuk meloncat,menghindari rintangan,genre ini dipopulerkan pada tahun 1985,akan tetapi pada zaman sekarang jika seseorang memainkan permainan bertema platformer akan terasa sedikit monoton,sehingga diperlukan suatu peningkatan sehingga penulis berniat menerapkan algoritma A* pada permainan bergenre platformer untuk menciptakan kecerdasan buatan yang mampu mendeteksi dan mengejar pemain