This Author published in this journals
All Journal Jurnal Ners Lentera
Antonio, Cristoper
Unknown Affiliation

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Permainan Dakon dan Board Game sebagai Intervensi dalam Meningkatkan Fungsi Kognitif Lansia: sebuah Literatur Review: Dakon Games and Board Games as Intervention for Improving The Cognitive Function of The Elderly: a Literature Review Antonio, Cristoper; Novita, Natalia Andi Puput
JURNAL NERS LENTERA Vol. 14 No. 1 (2026): JURNAL NERS LENTERA
Publisher : Fakultas Keperawatan, Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33508/ners.v14i1.8363

Abstract

Pendahuluan: Lansia berisiko mengalami penurunan fungsi kognitif. Untuk meningkatkan fungsi kognitif pada lansia dapat diberikan permainan dakon, maupun board game. Tujuan literatur review dalam penelitian ini adalah menganalisa pengaruh permainan dakon dan board game dalam meningkatkan fungsi kognitif pada lansia. Metode: Penelitian ini menggunakan metode literatur review dengan strategi pencarian artikel penelitian dilakukan dengan menggunakan kata kunci sesuai PICO: “lansia” “permainan dakon” “permainan board game” “fungsi kognitif”, ke beberapa database mayor seperti Google Scholar, Pubmed, dan Science Direct yang selanjutnya dikumpulkan dalam aplikasi Mendeley untuk mengorganisir analisis pada akhir penetian. Artikel jurnal yang telah terkumpul diseleksi menggunakan metode PRISMA. Tahap selanjutnya, peneliti menganalisis 6 artikel tersebut. Hasil: Dari 6 artikel didapatkan hasil terdapat peningkatan fungsi kognitif pada lansia dibuktikan dengan adanya perubahan pada pretest-posttest kuesioner MMSE. Pembahasan: Permainan dakon dan board game akan meningkatkan fungsi hipotalamus dan merangsang ingatan atau memori, melatih kemampuan memecahkan masalah dengan menganalisis jumlah biji dakon maupun pion yang dimainkan. Kesimpulan: Terdapat 6 artikel yang menjelaskan permainan dakon dan board game mampu meningkatkan fungsi kognitif pada lansia  Kata kunci: board game, permainan dakon, fungsi kognitif, lansia