Nurdin Nurdin
Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam, Institut Agama Islam Negeri Palu

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

ROBOT PEMBANTU PEMBIBITAN RUMPUT LAUT BERBASIS MIKROKONTROLER Nurdin Nurdin; Abd Rachman Chechen; Ika Fatmawati
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.88

Abstract

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini membahas tentang bagaimana membuat sebuah prototype pembantu pembibitan rumput laut yang di kendalikan oleh operator dalam pengoperasiannya, dan didukung oleh perangkat kendali dalam pengoperasiannya. Pada penelitian ini dirancang Robot yang mampu bernavigasi di air dengan kendali berbasis mikrokontroler dari permukaan air menggunakan wireless. Adapun metode pengujian yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode pengujian black box testing dengan mengamati langsung hasil yang di dapat pada Robot. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini berupa Robot  yang dapat mempermudah petani rumput laut dalam melakukan pembibitan rumput laut.
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN RUMAH ADAT BERBASIS ANDROID Muhammad Muhammad; Christian A. Maradjado; Nurdin Nurdin
Jurnal Elektronik Sistem Informasi dan Komputer Vol 4, No 2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STIMIK) Bina Mulia Palu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.66202/jesik.v4i2.84

Abstract

Di Indonesia begitu banyaknya keaneka ragaman budayanya salah satunya yaitu rumah adat. Rumah adatpada dasarnya dapat melambangkan cara hidup, kebudayaan dan ekonomi pada daerah tersebut.RumahAdat di indonesia khususnya di daerah sulawesi perlu dipertahankan dan dilestarikan karena memiliki perspektif sejarah, warisan dan kemajuan masyarakat dalam suatu peradaban serta dapat dijadikan sebagai simbol budaya Indonesia. Namun seiringnya perkembangan zaman, masih banyak yang belum mengetahui atau mengenal kebudayaan di indonesia khususnya di daerah sulawesi salah satunya yaitu rumah adat. Maka dengan adanya perancangan aplikasi pengenalan rumah adat berbasis android, agar generasi muda tidak dapat meninggalkan rumah adat di indonesia khususnya di daerah sulawesi. Perancangan Pembuatan aplikasi rumah adat menggunakan android studio. Diharapkan aplikasi ini dapat menjadi sarana yang tepat agar generasi muda mau mempelajari rumah adat di indonesia khususnya di daerah sulawesi.