Muhammad Al Khawarizmi Rangkuti
Universitas Harapan Medan

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengembangan Gerakan Beladiri KARATE SHOTO-KAN Berbasis Animasi Menggunakan Kombinasi Unity dengan Teknologi AR Muhammad Al Khawarizmi Rangkuti; Ari Usman
Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi Vol. 4 No. 3 (2025): September 2025
Publisher : LKP Unity Academy

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70340/jirsi.v4i3.245

Abstract

Shoto-Kan Karate is a martial art style that emphasizes technique and precision of movement. However, in the traditional learning process, limited visual interaction and demonstration of movements often become obstacles, especially for beginners who do not have a permanent trainer. To address this problem, this study aims to develop interactive learning media based on Shoto-Kan Karate movement animations by utilizing Augmented Reality (AR) technology built using Unity. Test results show that the application runs well on various Android devices and receives positive responses from users, especially in terms of ease of understanding the movements, animation precision, and interactivity offered. In conclusion, the use of Unity-based AR technology is effective in improving the understanding and experience of independent learning of Shoto-Kan Karate. This media can be an innovative solution in the world of martial arts education, especially in today's digital era.
PENGEMBANGAN GERAKAN BELADIRI KARATE SHOTO-KAN BERBASIS ANIMASI MENGGUNAKAN KOMBINASI UNITY DENGAN TEKNOLIGI AUGMENTED REALITY (AR) Muhammad Al Khawarizmi Rangkuti
Hello World Jurnal Ilmu Komputer Vol. 5 No. 1 (2026): Edisi April
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Karate Shoto-Kan merupakan salah satu aliran seni bela diri yang mengedepankan teknik dan ketepatan gerakan. Namun, dalam proses pembelajaran tradisional, keterbatasan interaksi visual dan demonstrasi gerakan sering menjadi kendala, terutama bagi pemula yang belum memiliki pelatih tetap. Untuk menjawab permasalahan tersebut. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis animasi gerakan Karate Shoto-Kan dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality (AR) yang dibangun menggunakan Unity. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berjalan dengan baik di berbagai perangkat Android dan mendapat respons positif dari pengguna, terutama dalam hal kemudahan memahami gerakan, ketepatan animasi, dan interaktivitas yang ditawarkan. Kesimpulannya, penggunaan teknologi AR berbasis Unity efektif dalam meningkatkan pemahaman serta pengalaman belajar Karate Shoto-Kan secara mandiri. Media ini dapat menjadi solusi inovatif dalam dunia pendidikan bela diri, khususnya di era digital saat ini.