Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pengaruh Visualisasi dan Kualitas Foto Produk Kuliner dengan Smartphone Terhadap Minat Beli Konsumen pada UMKM Pasar Cikunir Bekasi Pepen Sumirat; Yang Gusti Feriyanti; Suparyadi Suparyadi; Fransiska Fransiska; Rafi'i Rafi'i
Jurnal Inovasi Global Vol. 4 No. 2 (2026): Jurnal Inovasi Global
Publisher : Riviera Publishing

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58344/jig.v4i2.513

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh visualisasi dan kualitas foto produk berbasis smartphone terhadap minat beli konsumen di UMKM sektor kuliner, khususnya di Pasar Cikunir, Bekasi. Pendekatan kuantitatif diterapkan dengan menggunakan teknik purposive sampling untuk memilih 105 responden yang memenuhi kriteria tertentu. Penentuan jumlah sampel ini mengikuti pedoman praktis yang memastikan kecukupan data untuk analisis statistik yang valid. Hasil analisis regresi berganda menunjukkan pengaruh simultan yang sangat signifikan (R² = 97,9%), dengan uji F yang menunjukkan nilai lebih besar dari nilai tabel, serta hasil uji t yang signifikan, mengonfirmasi bahwa kualitas foto dan visualisasi memiliki pengaruh yang besar terhadap niat beli konsumen. Penelitian ini juga menemukan bahwa visualisasi produk yang menarik dan foto berkualitas tinggi dapat mempengaruhi persepsi konsumen, yang pada gilirannya meningkatkan minat beli. Oleh karena itu, disarankan agar pelaku UMKM di sektor kuliner meningkatkan keterampilan visualisasi foto mereka melalui pelatihan yang tepat agar dapat memanfaatkan potensi pemasaran digital secara maksimal, khususnya di platform media sosial yang menekankan konten visual berkualitas tinggi.
Pengaruh Interaktivitas Konten Terhadap Respon Audiens (Studi Live Streaming Marapthon By YB) Salfhaoctha Friemay Aliefia Poetry; Rafi'i Rafi'i; Radyta A. Burhanuddin; Nadiya Fitriyani; Chairunnisa Chairunnisa; Salsabila Firdauza
Jurnal Sosial Humaniora dan Pendidikan Vol. 5 No. 1 (2026): April : Jurnal Sosial Humaniora dan Pendidikan
Publisher : Asosiasi Dosen Muda Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56127/jushpen.v5i1.2471

Abstract

This research examines the influence of content interactivity on audience responses in the Marapthon by YB live streaming event on YouTube. The study aims to analyze how interactive elements such as live comments, virtual gifts, likes, and Q&A sessions affect the cognitive, affective, and behavioral responses of audiences. Using a quantitative explanatory survey method with 100 respondents selected through random sampling, data were collected via online questionnaires distributed to active viewers of YB’s YouTube channel. The analysis is grounded in the Stimulus Response model and the Uses and Gratifications Theory, which emphasize audience activeness in digital media interactions. The findings indicate that content interactivity has a significant and positive effect on audience response. Among the dimensions of interactivity, real-time comments and virtual gifts have the most dominant influence in stimulating emotional involvement and active participation. This study concludes that interactivity not only strengthens audience engagement but also creates a sense of social presence and collective experience in live streaming environments. The results contribute theoretically to digital communication studies and provide practical insights for content creators and streaming platforms to enhance interactive communication strategies.