Syaipuddin
Universitas Efarina

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Aplikasi Game Interaktif Pengenalan Huruf Berbasis Android Yusup Firdaus; Syaipuddin Syaipuddin; Ahmad Suryadi
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.2551

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesat sekarang ini berpengaruh terhadap proses pendidikan anak usia dini, anak usia dini dengan rentan usia 3-7 tahun lebih tertarik dengan metode pembelajaran belajar kreatif, karena belajar sambil bermain menjadikan proses belajar anak menyenangkan yang sangat membantu perkembangan mental dan potensi dalam diri anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi pengenalan huruf sebagai media pembelajaran untuk meningatkan ketertarikan dan minat belajar dalam diri anak pada usia dini. Metode penelitian menggunakan metode grounded research yaitu suatu metode yang menggunakan analisis berbanding dengan tujuan mengadakan generalisasi empiris, menetapkan konsep, membuktikan teori, mengembangkan teori, pengumpulan dan analisis data dalam waktu yang bersamaan. Pengembangan aplikasi game ini dibuat dalam bentuk bahasa pemrograman C# dengan Software aplikasi Unity3d, Visual Studio 2017 dan Photoshop Cs6 yang dapat membantu jalanya proses dalam pengembangan dan pembuatan game. Game Edukasi yang tercipta mengajarkan tentang pengenalan huruf pada anak usia yang didukung dengan antarmuka yang mudah dimengerti dan dioperasikan oleh anak pada usia 3-7 tahun.
“Perancangan Aplikasi Pariwisata Interaktif Kabupaten Simalungun Berbasis Multimedia Home Platform (MHP) pada Siaran Televisi Digital” Syaipuddin; Juni Ismail
Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 02 (2026): Volume 12 No. 2, Juni 2026 Public
Publisher : STKIP Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36989/didaktik.v12i02.12297

Abstract

Television is an important electronic medium for delivering information and entertainment to the public. However, analog television broadcasting has limitations, particularly in terms of interactivity and multimedia content. With the development of digital broadcasting technology, television services can now provide interactive multimedia content for viewers. This study aims to develop interactive multimedia content for digital television using middleware, specifically the Icareus iTV Suite. The Icareus iTV Suite is used to develop interactive multimedia applications that can be accessed directly through home television. The results show that the developed application can enhance viewer interaction and provide various multimedia features that are easily accessible through digital television.