Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Vol 7, No 6 (2019)

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN WEREWOLF UNTUK MENGENALKAN KERAGAMAN SOSIAL BUDAYA INDONESIA PADA SISWA KELAS V SDN PACAR KELING V SURABAYA

DEVI ANGGRAENI, ANDIN (Unknown)
PANDU PAKSI, HENDRIK (Unknown)



Article Info

Publish Date
17 Jul 2019

Abstract

Penelitian ini di latar belakangi oleh materi keragaman sosial budaya pada pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan siswa kelas V Sekolah Dasar yang tidak memiliki media. Tujuan dari penelitian ini ialah ingin mengetahui efektivitas permainan werewolf sebagai media pembelajaran untuk mengenalkan keberagaman sosial budaya pada mata pelajaran PPKN kelas V SDN Pacar Keling V. Didapatkan hasil sebesar nilai rata-rata pre-test siswa adalah sebesar 73,64 dengan Standart Deviasi (SD) sebesar 9,62. Sedangkan nilai rata-rata post-test sebesar 89,09 dengan SD sebesar 10,71. Berdasarkan t-hitung yang didapatkan, yaitu sebesar 6,039 dengan t tabel yang didapatkan yaitu sebesar 32 maka t tabel dengan koefisien 0,05 yaitu sebesar 2,036. Jadi dapat diketahui bahwa t hitung > t tabel = 6,039 > 2,036. Kesimpulannya ialah permainan werewolf yang dikembangkan oleh peneliti dinyatakan valid dan layak digunakaan dalam proses pembelajaran. Kata Kunci: Werewolf, Media Pembelajaran, Keragaman

Copyrights © 2019