CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya
Vol 3, No 1 (2014): CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya

PEMBUATAN GAME SAFARI HIDE AND SEEK

Hanjaya, Enrico ( Universitas Surabaya)



Article Info

Publish Date
01 Mar 2014

Abstract

Saat ini game merupakan sesuatu yang umum dijumpai pada masyarakat. Baik itu gametradisional maupun game digital. Game juga tidak memandang usia, dapat dimainkan untuksemua kalangan, baik dari anak kecil sampai orang dewasa, maupun yang sudah melebihi dariusia produktif. Anak-anak tentu tidak bisa lepas dari bermain, namun masa anak-anak jugamerupakan masa perkembangan otak, oleh karena itu sudah banyak permainan yang diciptakanuntuk melatih daya pikir pemain, permainan seperti inilah yang dibutuhkan oleh anak-anak,karena pada usia 7-9 tahun adalah masa perkembangan kecerdasan anak mulai berkembang.Permainan papan maupun permainan kartu memiliki banyak jenis permainan yang dapat melatihkecerdasan, namun permainan papan memerlukan tempat untuk bermain, selain itu pemain harusmelakukan penataan papan permainan tersebut sebelum bermain dan harus membereskankembali setelah selesai bermain, selain itu permainan papan memiliki bidak-bidak khusus yangterkadang hilang atau rusak sehingga permainan papan itu sudah tidak dapat lagi digunakanuntuk bermain. Dari permasalahan tersebut, maka dibuatlah Game Safari Hide And Seek yangdapat dimainkan dengan media komputer yang diadaptasi dari Board Game Safari Hide & Seekyang sudah ada. Game Safari Hide And Seek ini disajikan dengan format game yangmenggabungkan gambar, suara dan animasi. Dalam game ini terdapat pula tutorial dan carabermain.

Copyrights © 2014






Journal Info

Abbrev

jimus

Publisher

Subject

Education

Description

CALYPTRA : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya merupakan kumpulan artikel yang ditulis oleh mahasiswa Universitas Surabaya. ISSN ...