Sainteks
Vol 16, No 1 (2019): April

Rancang Bangun Aplikasi Penyelesaian Puzzle 8 Angka Menggunakan Metode Hill Climbing

Hindayati Mustafidah (Teknik Informatika – Unievrsitas Muhammadiyah Purwokerto)
Bangkit Nurdiyansah (Teknik Informatika – Unievrsitas Muhammadiyah Purwokerto)



Article Info

Publish Date
18 Mar 2020

Abstract

Puzzle 8 adalah sebuah permainan dimana terdapat sembilan kotak angka yang diacak, yang harus disusun kembali ke posisi yang benar dan terurut. Hill Climbing merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permainan puzzle 8, dimana dalam metode Hill Climbing terdapat sebuah fungsi yang dinamakan fungsi heuristic. Heuristic adalah sebuah teknik yang mengembangkan efisiensi dalam proses pencarian. Fungsi heuristic yang digunakan adalah dengan melihat banyaknya kotak pada posisi yang benar dan total keseluruhan jarak dari kotak yang berada ditempat yang benar untuk mencapai posisi yg benar atau disebut dengan manhattan distance. Metode Hill Climbing berfungsi sebagai pemberi solusi pergerakan dalam permainan puzzle 8, yang diharapkan solusi yang diberikan mampu mempercepat proses penyelesaian permainan puzzle 8.Kata-kata Kunci : puzzle, metode Hill Climbing, heuristic, manhattan distance

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

sainteks

Publisher

Subject

Computer Science & IT Mechanical Engineering Medicine & Pharmacology

Description

Sainteks adalah jurnal yang menyajikan artikel hasil pemikiran dan penelitian di bidang sains dan teknologi. Sainteks merupakan jurnal peer reviewed dan open access. Sainteks diterbitkan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Sainteks mengundang para ...