Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika
Vol 6 No 3 (2020): September - Desember 2020

Development of interactive media based on videoscribe with realistic mathematics education approach to navigation

Ningrum Astriawati (Unknown)



Article Info

Publish Date
21 Dec 2020

Abstract

Penelitian ini mempunyai tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis software sparkol videoscribe dengan model pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) bidang navigasi pelayaran. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D) menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation And Evaluation). Dalam menguji hasil media yang telah dikembangkan menggunakan pola one-group pretest- posttest design. Teknik pengumpulan data menggunakan teknik kuesioner, teknik observasi, dan teknik wawancara. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif. Kategori kualitas produk menggunakan kategori Nieveen yaitu (1) valid, (2) praktis, dan (3) efektif. Hasil penelitian pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis software sparkol videoscribe dengan model pendekatan Realistic Mathematics Education (RME) bidang navigasi pelayaran menunjukkan kategori valid, praktis dan efektif untuk meningkatkan motivasi belajar taruna.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

math

Publisher

Subject

Mathematics

Description

Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika welcomes high-quality manuscripts resulted from a research project or literature review in the scope of mathematics education, which includes, but is not limited to the following topics: Realistic Mathematics Education, Design/Development Research in ...