Jurnal Edukasi: Kajian Ilmu Pendidikan
Vol 6 No 1 (2020): Jurnal Edukasi: Kajian Ilmu Pendidikan.

PENGARUH PEMBELAJARAN MODEL KOOPERATIF TIPE JIGSAW DAN TPS TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS X SMAN 1 DRIYOREJO

Tutik Andayani (Program Pendidikan Matematika STKIP Bina Insan Mandiri)



Article Info

Publish Date
24 Apr 2020

Abstract

Berpikir kreatif merupakan hal yang penting dalam pembelajaran matematika. Banyak guru matematika belum mengembangkan kemampuan ini. Dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif, guru mampu meningkatkan kemampuan berpikir kreatif siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh pembelajaran model kooperatif tipe Jigsaw dan tipe TPS terhadap kemampuan berpikir kreatif siswa kelas X SMAN 1 Driyorejo dan mendeskripsikan kemampuan berpikir kreatif siswa antara: a) pembelajaran model kooperatif tipe TPS dengan model Konvensional, b) pembelajaran model kooperatif tipe Jigsaw dengan TPS, dan c) pembelajaran model kooperatif tipe Jigsaw dengan model Konvensional pada kelas X SMAN 1 Driyorejo. Metode penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan desain penelitian pretest-posttest control group. Sampel penelitian berjumlah 108 siswa terdiri dari 36 siswa kelas eksperimen (Jigsaw), 36 siswa kelas eksperimen (TPS), dan 36 siswa kelas kontrol (Konvensional) yang diperoleh dengan teknik random sampling. Instrumen pengumpulan data menggunakan tes dan teknik analisis data menggunakan analisis inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa baik pada pembelajaran model kooperatif tipe Jigsaw maupun model kooperatif tipe TPS berpengaruh terhadap kemampuan berpikir kreatif siswa kelas X SMAN 1 Driyorejo. Kemampuan berpikir kreatif siswa pada pembelajaran model koopertaif tipe Jigsaw dan TPS berada pada kategori cukup kreatif, sedangkan model konvensional berada pada kategori kurang kreatif.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

je

Publisher

Subject

Education

Description

Cakupan dan ruang lingkup materi terdiri dari (1) kurikulum pendidikan, (2) metode dan pendekatan pembelajaran, (3) media pembelajaran, (4) pembelajaran berbasis teknologi dan informasi, (5) penilaian dan evaluasi pembelajaran, (6) kreativitas dan inovasi pembelajaran, dan lain-lain yang terkait ...