JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI
Vol 5, No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi

SIMULASI GAME METODE STUDENT-CENTERED LEARNING BERBASIS ANDROID

Dynoff Ksatria Stann (Universitas Respati Indonesia)
Desmiwati Desmiwati (Universitas Respati Indonesia)



Article Info

Publish Date
02 Jul 2019

Abstract

Metode student-centered learning adalah salah satu pendekatan untuk membantu proses pembelajaran, seperti membuat sebuah media pembelajaran yang mudah dimengerti bagi penggunanya. Simulasi Game yang dirancang dapat memberikan gambaran metode student-centered learning kepada pengguna dengan sangat baik dan bahasa yang digunakan mudah dimengerti oleh pengguna, penelitian ini menggunakan metode adalah System Development Life Cycle (SDLC) dengan model waterfall dan hasil penelitian berupa simulasi game metode student-centered learning dengan fitur berupa kebebasan pengguna untuk memilih alur cerita dalam sebuah simulasi lingkungan pembelajaran. Kata Kunci : game, simulasi, metode, student-centered learning

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

TI

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

The Information Technology Journal (JTI) is intended as a media for scientific studies on the results of research, thinking and analytical-critical studies regarding research in Systems Engineering, Informatics / Information Technology, Information Management and Information Systems. As part of the ...