Sasando : Jurnal Bahasa, Sastra Indonesia, dan Pengajarannya
Vol 4 No 1 (2021): SASANDO APRIL 2021

METODEPEMBELAJARAN GUESSING GAME DALAM PEMBELAJARANDESCRIPTIVE TEXTUNTUKMENINGKATKAN KEMAMPUAN DAN HASIL BELAJAR SPEAKING PESERTA DIDIK KELAS 7 SMP NEGERI DI KECAMATAN JATIBARANG

dan Suriswo, Wuryandari, Taufiqullah, (Unknown)



Article Info

Publish Date
22 Apr 2021

Abstract

Metode guessing game menuntut peserta didik untuk mencari banyak kosakata untuk menjelaskan sesuatu objek seperti benda, hewan ,tumbuhan dan manusia. Tujuan dari penelitian iniadalah untukmengetahui apakahmetodeGuessingGamemempengaruhihasil belajar speaking skill padapeserta didik kelas tujuhdiSMP negeri di Kecamatan Jatibarang..Untukmengumpulkan data,peneliti menggunakantes,observasidandocumentasi.Untukmemperolehdata peserta didik, peniliti menggunakan testertulis dan bentuk pilihan ganda.Dalam penelitian ini peneliti menggunakan jenis penelitian kuantitatif.PenelitimenggunakanrumusChi-squaredanT-testuntuk menganalisisdata.Hasil penelitian menunjukkan bahwa Chi kwadrat hitung = 2,3, dibandingkan dengan Chi kwadrat tabel dengan dk(derajad Kebebasan) 6-1=5 , dan taraf kesalahan 5%, pada tabel = 11,07, Terbukti data Chi Kwadrat hitung< Chi kwadrat tabel (2,3< 11,07), maka Distribusi data hasil Post tes adalah Normal. Selanjutnya hasil analisis data pre test dengan post test dengan rumus t-tes diperoleh T-hitung > T tabel ( 7,926 > 5,991) (5%),lebihbesar.

Copyrights © 2021






Journal Info

Abbrev

sasando

Publisher

Subject

Other

Description

Jurnal Bahasa, Sastra Indonesia, dan Pengajarannya merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Pancasakti Tegal kemudian dikelola oleh Program Studi Pendidikan Bahasa Indonesia FKIP Pancasakti Tegal. Jurnal ini memuat ragam artikel ilmiah yang ...