Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)

Aplikasi Game Edukasi Fiqih Kelas 2 Madrasah Ibtidaiyah Berbasis Android

Afrizal Umar (Universitas Indrprasta PGRI)
Wanti Rahayu (Universitas Indrprasta PGRI)



Article Info

Publish Date
15 Jul 2021

Abstract

Di Zaman sekarang ini perkembangan teknologi informasi terutama di Indonesia semakin bertambah maju. Namun masih kurang tersedianya suatu aplikasi mobile tentang pembelajaran pendidikan agama islam (PAI). Informasi yang terdapat pada buku-buku pun terbatas, sehingga, tidak dapat dimanfaatkan dengan baik dan membuat kurangnya minat membaca bagi siswa sekolah juga masyarakat umum.Tujuan penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi pembelajaran fiqih yang lebih menarik dengan menggunakan media smartphone secara digital sehingga mudah di akses kapanpun, dimanapun dan memberikan informasi pembelajaran yang efektif dan efisien secara offline.Selain itu, masyarakat umum dapat merasakan kemudahan dalam mengolah data untuk mengaksesnya. Metode penelitian yang digunakan aplikasi ini adalah metode grounded (grounded research), dari hasil penelitian dapat mengasah dan menambah pengetahuan serta wawasan tentang materi pembelajaran fiqih kelas 2 madrasah ibtidaiyah.

Copyrights © 2021






Journal Info

Abbrev

jrami

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

JRAMI merupakan media publikasi online khusus bagi mahasiswa/i di Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Indraprasta PGRI. Setiap mahasiswa/i yang memiliki hasil riset dari PKM (Program Kreatifitas Mahasiswa) dan atau Tugas Akhir dapat mempublikasinya dalam bentuk ...