J-Intech (Journal of Information and Technology)
Vol 5 No 01 (2017): J-Intech : Journal of Information and Technology

Game 3D Punakawan Guna Mengenalkan Tokoh Punakawan dan Cerita Bagong Labuh Berbasis Android

Kohri Fajar, Bijahika Maulana (Unknown)



Article Info

Publish Date
25 Jul 2017

Abstract

Sudah ada banyak sekali media tentang pengenalaan wayang punakawan. Namun sama seperti pengenalan biasanya, seperti melalui buku dan animasi. Perkembangan teknologi dalam bidang game dapat dimanfaatkan untuk menciptakan game yang dapat memberikan edukasi kepada pengguna. Mampu menjadi sebuah metode pembelajaran untuk mengenalkan wayang punakawan kepada anak-anak secara interaktif. Pembuatan game yang berdasarkan dari cerita wayang punakawan dengan cerita Bagong Labuh ini adalah sebuah terobosan agar pengguna lebih mengenal kebudayaan jawa. Penulis memutuskan untuk mengangkat tema Teknologi Informasi dalam penelitian yang berjudul “Game 3D punakawan guna mengenalkan tokoh punakawan dan cerita bagong labuh berbasis android”. Permainan ini mempunyai dua jenis permainan yaitu memilih item baik dan mencocokan item, player harus mengumpulkan point sebanyak-banyaknya untuk dapat membuka ke stage selanjutnya. Dengan adanya permainan ini, diharapkan penggunadapat lebih mengenal kebudayaaan jawa khususnya wayang punakawan.

Copyrights © 2017






Journal Info

Abbrev

J-INTECH

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management Engineering Library & Information Science

Description

J-INTECH merupakan jurnal yang diterbitkan oleh Lembaga Penelitian & Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM), Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia Malang. Ruang lingkup jurnal ini pada bidang Teknik Informatika, Sistem Informatika, dan Manajemen Informatika. Tujuannya guna mengakomodasi ...