Prosiding Seminar Nasional Program Pengabdian Masyarakat
2020: 5. Kreatifitas Pendidikan dan Pembelajaran di Sekolah dan Perguruan Tinggi

Permainan Scrabble sebagai Media Pembelajaran Bahasa Arab

Erma Febriani (a:1:{s:5:"en_US"
s:35:"Universitas Muhammadiyah Yogyakarta"
})



Article Info

Publish Date
21 Mar 2021

Abstract

Pengabdian masyarakat ini dilaksanakan di Rumah GACA Kraton. Tujuan pengabdian untuk meningkatkan semangat belajar bahasa Arab pada diri anak-anak RGK dan memberikan berbagai pengalaman dan pencerahan baru yang dapat menjadi motivasi baru dalam proses pembelajaran bahasa Arab bagi Relawan RGK sebagai fasilitator bahasa Arab dengan melalui pelatihan penggunaan media permainan bahasa Arab. Mitra yang menjadi sasaran dalam program pengabdian ini adalah Relawan RGK dan anak-anak RGK. Pengabdian ini menghasilkan bermacam-macam media pembelajaran bahasa Arab konvesional ataupun berbasis teknologi. Media pembelajaran yang dimaksud yaitu berupa media scrabble, monopoli, bingo, kartu bergambar, pohon cita-cita dan media interaktif. Untuk mendukung Gerakan Aisyiah Cinta Anak, Tim PPM-Muhammadiyah juga bekerja sama dengan GACA DIY melaksanakan kegiatan webinar perlindungan anak. Kegiatan ini bertujuan untuk membekali para relawan GACA dalam menghadapi beberapa permasalahan anak di masyarakat.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

psppm

Publisher

Subject

Agriculture, Biological Sciences & Forestry Chemical Engineering, Chemistry & Bioengineering Economics, Econometrics & Finance Medicine & Pharmacology Social Sciences

Description

Prosiding Hasil Seminar Nasional Program Pengabdian Masyarakat Lembaga Penelitian, Pubikasi, dan Pengabdian Masyarakat (LP3M) Universitas Muhammadiyah Yogyakarta sebagai wujud diseminasi kegiatan ilmiah pengabdian masyarakat yang dilakukan sivitas akademika Perguruan Tinggi Negeri/Swasta di ...