Jurnal Ilmiah Multimedia & Komunikasi
Jurnal Ilmiah Multimedia dan Komunikasi Vol. 7 No. 1, Bulan Juni 2022

Penerapan Element Of The Shot dalam Program Feature Portrait Televisi Dua Sisi: Relawan Covid, antara Kemanusiaan dan Keluarga

Fauzan Nanda Pratama (Program Studi Manajemen Produksi Berita, Jurusan Penyiaran, Sekolah Tinggi Multi Media Yogyakarta)
Siti Asiatun (Program Studi Manajemen Produksi Berita, Jurusan Penyiaran, Sekolah Tinggi Multi Media Yogyakarta)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2022

Abstract

Pandemi Covid-19 menimbulkan dampak besar pada berbagai aspek kehidupan. Krisis kesehatan dan ekonomi yang menelan banyak jiwa ini meninggalkan duka yang dialami para Relawan Satgas Covid-19. Fikar Yunizar, salah satu relawan pertama dalam menangani Covid-19 di Daerah Istimewa Yogyakarta yang membantu para pasien positif Covid-19 hingga memakamkan jenazah korban Covid-19. Sayangnya, misi kemanusiaan ini mendapatkan tentangan dari istrinya yang berujung pada konflik keluarga. Fenomena ini menjadi alasan  penulis untuk mengemas konsep visual nya kedalam karya  produksi Feature Portrait Televisi Dua Sisi : Relawan Covid,  Antara Kemanusiaan dan Keluarga dengan menerapkan Element of The Shot. Pengumpulan bahan dan data menggunakan metode observasi, wawancara, dan kepustakaan. Penulis sebagai pengarah acara melakukan proses pengembangan ide  menjadi visual sehingga siap untuk ditayangkan kepada penonton. Dapat diambil kesimpulan bahwa karya produksi konseptual “Penerapan Element of The Shot" dalam program Feature Portrait Televisi “Dua Sisi” edisi “Relawan Covid, Antara Kemanusiaan dan Keluarga” sudah dirancang dengan  visual sesuai teori mengenai Element of The Shot  dengan perpaduan visual, audio, musik ilustrasi dan statement dari narasumber yang menarik.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

jimk

Publisher

Subject

Arts Computer Science & IT Control & Systems Engineering Social Sciences

Description

Jurnal Imiah Multimedia dan Komunikasi memiliki fokus di bidang multimedia dan komunikasi seperti desain grafis, teknik animasi dan game, teknik pengolahan audio video, desain dan pengembangan web atau sistem informasi, media interaktif, fotografi, industri media, periklanan, komunikasi pemasaran, ...