Jurnal Bina Komputer
Vol 2 No 1 (2020): Jurnal Bina Komputer

Rancang Bangun Aplikasi Pemasaran Elektronik Berbasis Augmented Reality Menggunakan Metode Waterfall

Yogi Nugroho (Universitas Trilogi)



Article Info

Publish Date
17 Feb 2020

Abstract

Pada saat ini perkembangan teknologi di industri khususnya elektronik sedang berkembang pesat. Banyak perusahaan yang sedang berlomba-lomba untuk memasarkan produknya dengan berbagai cara agar dapat menarik perhatian konsumen. Metode pemasaran elektronik saat ini umumnya menggunakan media offline seperti brosur dan majalah yang menampilkan gambar dua dimensi dengan alasan lebih ekonomis. Namun, hal ini tentunya membuat konsumen yang melihatnya menjadi tidak puas dan tidak tertarik karena tampilannya terbatas dan kurangnya penggambaran secara penuh. Dari permasalahan ini diperlukan metode Augmented Reality untuk pemasaran elektronik dengan brosur secara 3D agar konsumen mendapatkan informasi secara penuh dari tampilan produk elektronik yang ditawarkan. Dalam penelitian ini penulis membuat aplikasi pemasaran elektronik berbasis Augmented Reality menggunakan metode waterfall sebagai pendekatannya.

Copyrights © 2020






Journal Info

Abbrev

binakomputer

Publisher

Subject

Computer Science & IT Electrical & Electronics Engineering Engineering

Description

Jurnal Bina Komputer (JBKom) is a scientific journal that presents original articles about knowledge and information on research results or the application of the latest research and development results in the field of Information and Communication Technology (ICT). The scope of the Journal of ...