Automata
Vol. 3 No. 2 (2022)

Pengembangan Aplikasi Sajiloka Menggunakan Metode Scrum

Rayhan Mahardhika Wijaya Wijaya (a:1:{s:5:"en_US"
s:27:"Universitas Islam Indonesia"
})

Andhik Budi Cahyono (Unknown)



Article Info

Publish Date
21 Aug 2022

Abstract

Memasak kini makin mudah dengan hadirnya e-groceries. Namun, masih terdapat beberapa permasalahan yang terjadi dalam aktivitas memasak. Berdasar survei awal yang dilakukan, terdapat tiga permasalahan utama yaitu: tidak adanya waktu dalam membeli bahan baku masakan, perasaan jenuh terhadap masakan yang selalu sama, dan adanya kegagalan dalam mencoba resep yang baru dikarenakan kurangnya pengetahuan dalam cara memasak yang benar. Sajiloka hadir dengan mengadopsi model bisnis e-groceries yang praktis dengan perpaduan produk paket bahasan makanan siap masak dan konten tutorial memasak yang lengkap dengan resep. Pengembangan Sajiloka dilakukan dengan metode scrum yang cepat dan adaptif. Terdapat tiga tahapan yang dilakukan dalam pengembangannya, yakni inisiasi proyek, eksekusi proyek, dan evaluasi proyek. Eksekusi proyek dilakukan dengan menggunakan sprint. Sedangkan, pada evaluasinya menggunakan scrum metrics berupa velocity dan work capacity. Selain itu terdapat pengujian perangkat lunak secara white box menggunakan unit testing. Hasil dari pengujian nilai keseluruhan pass dengan kata lain sistem bekerja dengan baik

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

AUTOMATA

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika ...