SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Vol 8 No 2 (2022): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi

Penerapan Metode Design Sprint Dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Pengingat Sarapan

Nelianli Yan Jaya (STMIK Amik Riau)
M. Agustian Reyza Novris (STMIK Amik Riau)
Junadhi (STMIK Amik Riau)



Article Info

Publish Date
06 Dec 2022

Abstract

Sarapan adalah kegiatan mengkonsumsi makanan dan minuman yang dilakukan pada pagi hari mulai dari bangun tidur sampai dengan pukul 09.00 pagi untuk memenuhi nutrisi harian tubuh. Kesibukan harian membuat kebiasaan sarapan di pagi hari mulai menghilang. Berdasarkan data yang diperoleh melalui kuesioner, terdapat beberapa faktor, yaitu kebiasaan malas, lupa dan kesulitan bangun tidur di pagi hari (60%), tidak tersedianya menu untuk sarapan (36,4%), dan juga kurangnya pengetahuan mengenai pentingnya sarapan di pagi hari bagi kesehatan tubuh (3,6%). Aplikasi Pengingat Sarapan yang dirancang sesuai dengan kebutuhan pengguna untuk memperoleh informasi mengenai sarapan pagi, referensi menu, resep menu, pemesanan online menu sarapan, dan pengingat jadwal sarapan yang membantu pengguna menerapkan pola hidup sehat dan teratur. Metode yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metode Design Sprint. Hasil pengujian pada prototipe UI/UX aplikasi kepada 25 pengguna menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk menentukan kelayakan rancangan aplikasi diperoleh angka (89%) dan merupakan kategori Excellent berdasarkan Adjective Rating yang menunjukkan bahwa rancangan aplikasi layak dan dapat diterima dengan baik oleh pengguna.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

satin

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Fokus dan Ruang Lingkup Jurnal ini menerbitkan hasil penelitian dalam bentuk artikel penelitian, studi literatur dan artikel dalam bentuk konsep dan kebijakan dalam bidang komputer pada umumnya : Security and Networking Computing Theory and Computational Model E-Learning, E-Business, E-Government, ...