Inovasi Jurnal Pengabdian Masyarakat (IJPM)
Vol 1 No 2 (2023): IJPM - Agustus 2023

Eksplorasi Workshop Pengenalan Produksi Game sebagai Metode Peningkatan Kompetensi dan Keterampilan Guru SMK Telkom Malang

Fony Revindasari (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Rizky Yuniar Hakkun (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Zulhaydar Fairozal Akbar (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Ashafidz Fauzan Dianta (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Halimatus Sa’dyah (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Kholid Fathoni (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Mohamad Safrodin (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)
Artiarini Kusuma Nurindiyani (Teknologi Game, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, Indonesia)



Article Info

Publish Date
17 Aug 2023

Abstract

SMK Telkom Malang adalah pelopor Sekolah menengah kejuruan pertama di Indonesia di bidang Teknologi dan Informatika. Saat ini, SMK Telkom Malang memiliki dua konsentrasi keahlian yaitu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) dan Teknologi Komputer dan Jaringan (TKJ). Dengan adanya Kurikulum Merdeka, maka SMK Telkom akan mempersiapkan konsentrasi keahlian baru yaitu Pengembangan Aplikasi Permainan. Sebelum guru mengajarkan pengembangan aplikasi permainan kepada siswa, perlu adanya pengenalan awal bagaimana produksi sebuah permainan. Ada beberapa tahap yang perlu dilalui yaitu pengenalan hulu sampai hilir sebuah produksi permainan sampai pengenalan “role” pada sebuah tim untuk produksi permainan. Role atau peran setiap orang dalam tim dibagi menjadi 3 role penting yaitu Game Designer, Game Artist dan Game Programmer. Oleh karena itu, Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Politeknik Elektronika Negeri Surabaya khusus nya Program Studi Sarjana Terapan Teknologi Game memberikan penjelasan secara mendetail kepada guru produktif di SMK Telkom Malang tentang bagaimana dan persiapan apa saja sebelum melakukan produksi permainan. Dengan demikian, diharapkan guru mampu mengajar siswa dengan persiapan yang matang dalam proses produksi permainan.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

ijpm

Publisher

Subject

Humanities Engineering Languange, Linguistic, Communication & Media Public Health Social Sciences

Description

Inovasi Jurnal Pengabdian Masyarakat (IJPM) adalah jurnal nasional yang berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat berupa penerapan berbagai bidang ilmu diantaranya pendidikan, teknik, pertanian, sosial humaniora, komputer dan ...