Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA)
Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023

SOSIALISASI USER INTERFACE WEBSITE JARICTKU.COM UNTUK MENDONGKRAK POPULARITAS BATIK SEMARANGAN DI KAMPUNG BATIK REJOMULYO

Gustina Alfa Trisnapradika (Universitas Dian Nuswantoro)
Rizky Syah. Gumelar (Universitas Dian Nuswantoro)
Nico Ananda Febrian (Universitas Dian Nuswantoro)
Yudha Mulyana (Universitas Dian Nuswantoro)
Cornellius Adryan Putra Sumarjono (Universitas Dian Nuswantoro)



Article Info

Publish Date
05 Aug 2023

Abstract

Batik Semarangan, memerlukan peningkatan popularitas dan apresiasi yang lebih luas. Sebagai upaya mendukung hal ini, website jarictku.com memanfaatkan teknologi Augmented Reality untuk memberikan fitur virtual try-on bagi pengguna, memungkinkan mereka untuk mencoba berbagai jenis Batik Semarangan secara virtual. Sosialisasi user interface ini sangat penting, khususnya di Kampung Batik Rejomulyo, pusat produksi Batik Semarangan. Sosialisasi ini bertujuan untuk memastikan bahwa masyarakat dapat memahami dan memanfaatkan fitur virtual try-on ini secara efektif. Diharapkan, dengan memahami dan memanfaatkan teknologi ini, Batik Semarangan dapat mendapatkan tempat yang lebih luas di hati masyarakat dan membantu melestarikan warisan budaya Indonesia.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

jupita

Publisher

Subject

Humanities Computer Science & IT Other

Description

Jurnal Pengabdian Informatika (JUPITA) adalah jurnal pengabdian pada masyarakat yang diterbitkan oleh Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana. Jurnal ini bertujuan untuk menerbitkan artikel tentang kegiatan pengabdian pada masyarakat yang ...