Journal Global Technology Computer
Vol 2 No 1 (2022): Desember 2022

Perancangan Aplikasi Memory Card Games Dengan Menerapkan Metode Multiplicative Random Number Generation

Ali Imron Panjaitan (Universitas Budi Darma)



Article Info

Publish Date
15 Feb 2023

Abstract

Seiring dengan berkrmbangnya teknologi, permainan di kembangkan ke dalam teknologi yang lebih modern, seperti computer (pc) ataupun smartphone. Permainan memory card games merupakan salah satu permainan kartu yang populer di seluruh dunia. Permainan memory card games ini banyak dimainkan baik dari anak-anak sampai orang dewasa.pada memory card games terdiri dari 3 (tiga) level permainan yaitu, mudah dengan banyak kartu 6 (2x3), sedang 12 (3x4) dan sulit 30 (5x6). Tujuan penelitian ini untuk memberikan penjelasan tentang bagaimana merancang sebuah permainan, perancangan game yang dihasilkan untuk mengetahui prosedur dan cara bermain memory card games. Metode dipakai untuk mengimput data-data atau sumber-sumber yang berhubungan, jurnal, internet dan pustaka. Game adalah salah satu yang bisa di lakukan oleh sekelompok seseorang orang baik anak-anak mau pun orang dewasa. Permainan yang di bahas disini menggunakan media elektronik. dimana media elektronik tersebut merupakan sebuah hiburan bentuk multimedia. Ada banyak jeni-jenis game salah satunya memory card games. Multiplicative random Number Generator (RNG) adalah suatu algoritma untuk dapat menghasilkan urutan-urutan atau sequence dari angka-angka sebagai hasil dari perhitungan dengan komputer yang diketahui distribusinya sehingga angka-angka tersebut muncul secara random dan digunakan terus menerus dan pada aplikasi ini metode RNG yang digunakan adalah Metode multiplicative RNG (MRNG) adalah bilangan acak yang dibangkitkan menggunakan rumus matematika yang dikerjakan berulang-ulang sesuai kebutuhan.

Copyrights © 2022






Journal Info

Abbrev

jogtc

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Engineering

Description

Journal Global Technology Computer, ini memiliki bidang kajian: 1. Manajemen Informatika, 2. Sistem Informasi, 3. Game Design, 4. Multimedia System, 5. Sistem Pembelajaran Berbasis Multimedia, 6. GIS, 7. Mobile Programming, 8. Database Design, 9. Network Programming, 10. Distributed System, 11. Data ...