Untuk mengenalkan konsep pemrograman kepada siswa sekolah menengah, sebuah game pembelajaran pemrograman, CodeCombat telah dikembangkan. Dengan CodeCombat, siswa dikenalkan dengan konsep pemrograman melalui petualangan karakter dalam game yang dapat dikendalikan dengan mengetikkan sejumlah perintah tertentu. Meskipun demikian, CodeCombat harus dimainkan secara online serta masih menggunakan instruksi dalam Bahasa Inggris. Pada makalah ini, diusulkan rancangan game labirin berbasis pengolah bahasa alami yang diturunkan dari CodeCombat. Siswa nantinya dapat mengetikkan perintah-perintah dalam bahasa pemrograman sederhana yang ada dalam game untuk mengarahkan karakter agar dapat keluar dari labirin. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah game offline pembelajaran logika pemrograman sederhana yang dilengkapi dengan modul pengolah bahasa alami untuk perintah arah dan perintah gerak dalam Bahasa Indonesia.
Copyrights © 2015