LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Vol. 2 No. 1 (2023): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan

Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Pada Sma Negeri 8 Tangerang Selatan Berbasis Web

Hendi (Unknown)
Samsoni (Unknown)



Article Info

Publish Date
15 Dec 2023

Abstract

Perpustakaan adalah sebuah institusi yang melakukan pengelolaan koleksi buku berupa digital maupun non digital, berbentuk tulisan, cetak maupun rekaman yang terstruktur menggunakan system yang akurat guna memenuhi kebutuhan pendidikan, penelitian, pelestarian, informasi, dan rekreasi pemustaka. Untuk meningkatkan mutu pendidikan maka diperlukan sistem yang memadai yang lebih terorganisir sehingga mudah diakses oleh pengguna. Sebagai sumber informasi perpustakaan hendaknya menyediakan koleksi bahan pustaka tertulis, cetak dan terekam untuk keperluan pendidikan, penelitian dan rekreasi intelektual bagi masyarakat. Dikarenakan di perpustakan SMA Negeri 8 Kota Tangerang Selatan masih menggunakan cara konvensional yaitu masih memakai Microsoft excel belum adanya system web online jadi siswa/siswi masih kesulitan mencari buku yang dicari. Perancangan system web perpustakaan ini menggunakan metode Rapid Application Development (RAD) dan untuk bahasa pemrogramannya menggunakan bahasa PHP serta basis datanya menggunakan MySQL. Para siswa bisa mengakses aplikasi perpustakaan 24 jam, dengan hasil pengujian terhadap sasaran pengguna menggunakan perhitungan skala likert yaitu 83,1% dengan kriteria kelayakan yaitu “Sangat Layak”. Menjadi memudahkan pelayanan dengan hasil pengujian terhadap sasaran pengguna yaitu 87,4%. Membantu para siswa dalam hal peminjaman dan pengembalian buku menjadi lebih mudah dilakukan, dengan hasil pengujian terhadap sasaran pengguna yaitu 85,0% dengan kriteria kelayakan yaitu “Sangat Layak”.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

logic

Publisher

Subject

Humanities Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Other

Description

1. Komputasi Lunak, 2. Sistem Cerdas Terdistribusi, Manajemen Basis Data, dan Pengambilan Informasi, 3. Komputasi evolusioner dan komputasi DNA/seluler/molekuler, 4. Deteksi kesalahan, 5. Sistem Energi Hijau dan Terbarukan, 6. Antarmuka Manusia, 7. Interaksi Manusia-Komputer, 8. Hibrida dan ...