G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling
Vol. 8 No. 2 (2024): April 2024. G-Couns: Jurnal Bimbingan dan Konseling

Analisis Perilaku Agresitivitas Komunikasi Terhadap Remaja Pemain Game Online PUBG (Playerunknown’s Battlegrouns)

Annisa Aulia (Universitas Islam Negeri sumatera Utara)
Elfi Yanti Ritonga (Universitas Islam Negeri Sumatera Utara)



Article Info

Publish Date
19 Feb 2024

Abstract

Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui perilaku agresivitas komunikasi terhadap remaja pemain game online PUBG Desa Stabat Baru, KAB. Langkat. Jenis penelitian ini menggunakan kualitatif bersifat deskriptif dengan pengumpulan data berupa observasi, wawancara dan dokumentasi, Informan terdiri dari 6 orang remaja dengan menganalisis data reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan dan verifikasi serta menggunakan teknik keabsahan data berupa sumber, teknik dan durasi.  Hasil penelitian yaitu: pertama, durasi pemain game online PUBG bervariasi, 3-6 jam bahkan 20 jam perhari. Kedua, remaja mengalami kecanduan game online disebabkan oleh intensitas atau durasi bermain game online yang tidak terkontrol. Ketiga, perilaku agresivitas komunikasi melalui kata kasar, umpatan, cacian, dan ejekkan. Keempat, upaya pencegahan kecanduan game online antara lain attention switching, dissuasion, education, parental monitoring dan resource restriction. Kesimpulan penelitian ini adalah perilaku komunikasi agresivitas terjadi disebabkan dari kekalahan pemain sehingga dengan begitu mudah melontarkan kata- kata kasar kepada lawan bicara dalam permainan game online. Kata kunci: perilaku agresif, komunikasi, PUBG, Remaja

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

bk

Publisher

Subject

Education Physics Other

Description

Diterbitkan sebagai media publikasi hasil penelitian dan karya ilmiah dalam bidang ilmu Bimbingan dan Konseling sebagai upaya meningkatkan dan mengimplementasikan teori serta praktik layanan Bimbingan dan Konseling. G-COUNS: Jurnal Bimbingan dan Konseling merupakan rujukan media publikasi ini untuk ...