PEMIMPIN - Pengabdian Masyarakat Ilmu Pendidikan
Vol. 3 No. 2 (2023): JURNAL PEMIMPIN - PENGABDIAN MASYARAKAT ILMU PENDIDIKAN - Edisi Agustus 2023

PELATIHAN PEMBUATAN GAME EDUKATIF MENGGUNAKAN KAHOOT DAN WORDWALL

Khatrin Juliani Taku Neno (Universitas Citra Bangsa)
Aranci Amheka (Prodi Pendidikan Informatika, Universitas Citra Bangsa, Kupang, NTT)



Article Info

Publish Date
20 Aug 2023

Abstract

Rapid technological developments eventually also spread to the world of education and become an integral part of today's digital era. The use of integrated technology in learning media brings many benefits in the teaching and learning process. Educational games are one of the media that can be an alternative in improving the quality of learning. Popular and free platforms that can be used to create educational games are kahoot and wordwall.

Copyrights © 2023






Journal Info

Abbrev

pemimpin

Publisher

Subject

Arts Education Engineering Library & Information Science Mathematics Social Sciences Other

Description

PEMIMPIN - Pengabdian Masyarakat Ilmu Pendidikan adalah Jurnal Ilmiah yang diterbitkan oleh Universitas Citra Bangsa yang mempublikasikan artikel-artikel hasil pengabdian kepada masyarakat dalam bidang Keguruan dan Ilmu Pendidikan diperuntukan bagi Dosen, Guru, Insan-insan Pendidik baik Departemen ...