Jurnal ilmiah teknologi informasi Asia
Vol 13 No 1 (2019): Volume 13 Nomor 1 (8)

Perancangan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Ruangan Menggunakan Marker 3D Objects Tracking

Chaulina Alfianti Oktavia (Unknown)
Rosandi Fila Setiawan (Unknown)
Andrew Christianto (STIKI Malang)



Article Info

Publish Date
15 May 2019

Abstract

Aplikasi mobile berbasis android tentang pengenalan ruangan adalah aplikasi yang digunakan untuk memberikan informasi kepada pengguna tentang letak-letak ruangan yang ada di Kampus STIKI Malang. Aplikasi ini merupakan aplikasi mobile berbasis teknologi Augmented Reality (AR) yang dibangun di atas platform Unity, dengan menggunakan Blender dalam desainnya.Dalam pengenalan letak ruangan, aplikasi ini memanfaatkan kamera yang ada di Smartphone yang telah terintegrasi dengan aplikasi Unity, dengan tujuan memunculkan objek ruangan untuk bagian yang telah disorot kamera di area tertentu.

Copyrights © 2019






Journal Info

Abbrev

jitika

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Published by Institute for Research, Development and Community Service (Lembaga Penelitian, Pengembangan dan Pengabdian Masyarakat / LP2M) of High School of Information & Computer Management (Institut Teknologi dan Bisnis AsiA MALANG as a periodical publication that provides information and analysis ...