Jurnal Desainpedia
Vol 3, No 2 (2024): Urban Design, Lifestyle & Behaviour

Studi Kriteria Desain UI/UX Game Edukatif yang Sesuai untuk Siswa Sekolah Dasar

Hutomo, Moehamad Asyifa (Unknown)



Article Info

Publish Date
07 Feb 2025

Abstract

Motivasi belajar yang kurang di sekolah berdampak pada prestasi akademik siswa dan meningkatkan risiko putus sekolah. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif, dengan metode pengumpulan data studi literatur dan konten analisi untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi motivasi belajar serta potensi Video game edukatif sebagai solusi. Motivasi siswa dipengaruhi oleh metode pengajaran, pembelajaran praktik, nilai akademik, dan hubungan sosial. Video game edukatif terbukti efektif dalam meningkatkan keterlibatan dan partisipasi siswa dengan menerapkan teori desain game seperti masukan, tujuan, tantangan, kepuasan, dan keberlanjutan. Desain UI/UX yang intuitif dan universal juga penting untuk mendukung aksesibilitas berbagai kelompok demografi. Dengan pendekatan yang tepat, Video game edukatif dapat menjadi alat penting dalam meningkatkan motivasi belajar siswa.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

Desainpedia

Publisher

Subject

Arts Humanities Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Journal of Product Design and Visual Communication Design department of Pembangunan Jaya University regularly publish articles biannual. We invite scholars, researchers, and academics to publish research results for three thematic special issues on Design, Lifestyle and ...