Khidmah Nusantara
Vol. 1 No. 2 (2024): Februari 2025

Implementasi Permainan Tradisional Dalam Mengurangi Kecanduan Gadget dan Bullying Pada Anak

Rasyidah Primadita Anggraini (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Farhatul Adawi (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Adam Rizki Purnawan (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Ammalia Nur Medina Putri Hardandy (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Farhan Matluba (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Muhammad Miftahul Ulum (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Striniricwari Erif Machmud (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Aisyah Madu Retno (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Qamaruz Zaman (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Muhammad Abdullah Ubaidi (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Dias Fitria (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Alfi Laila (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Muhammad Syavicky (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Nidaaur Rohmawati (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)
Sofyan Hadi (Universitas Islam Negeri Kiai Haji Achmad Siddiq Jember)



Article Info

Publish Date
02 Feb 2025

Abstract

Menghidupkan kembali permainan tradisional sebagai warisan bangsa di tengah kehidupan sehari hari. Permainan tradisional dipilih sebagai media utama  karena mampu mendorong interaksi sosial, kolaborasi, dan pengembangan karakter yang positif di kalangan anak-anak Metode yang digunakan adalah Participatory Action Research (PAR), yang dipilih karena melibatkan secara aktif masyarakat dalam setiap kegiatan yang dilaksanakan. Kegiatan ini melibatkan kerjasama antara panitia dan masyarakat setempat dalam merancang dan melaksanakan kegiatan festival permainan tradisional. Kegiatan ini dirancang untuk meningkatkan keterlibatan anak-anak dalam aktivitas yang melibatkan fisik dan sosial, serta mendidik mereka mengenai nilai budaya lokal. Hasil dari kegiatan pengabdian ini menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam partisipasi anak-anak dalam permainan tradisional, yang berdampak positif terhadap pengurangan jumlah waktu yang dihabiskan di depan layar gadget dan menurunkan insiden bullying. Hasil pelaksanan kegiatan ini menunjukkan bahwa pendekatan ini cukup efektif, dapat dilihat dari anak anak yang sebelumnya lebih banyak menghabiskan waktu bermain gadget, setelah mengikuti festival ini mereka lebih memilih bermain permainan tradisional di halaman rumahnya  bersama teman sebayanya yang lebih seru dibanding bermain gadget. Dengan demikian, pengabdian  ini menggarisbawahi pentingnya penerapan permainan tradisional sebagai alat, tidak hanya untuk mengalihkan perhatian dari gadget, tetapi juga untuk membentuk karakter dan menciptakan lingkungan bermain yang sehat, yang pada akhirnya berkontribusi pada peningkatan kualitas masa kanak-kanak. Dalam hal ini dibuktikan dengan adanya festival yang diadakan mahasiswa KKN juga terlihat perkembangan kreativitas anak yang mulai berkembang seperti dalam halnya bermain dan belajar, anak-anak mulai menyadari senangnya bermain bersama secara langsung dengan teman sebayanya.

Copyrights © 2024






Journal Info

Abbrev

khidmah

Publisher

Subject

Environmental Science Law, Crime, Criminology & Criminal Justice Social Sciences

Description

KHIDMAH NUSANTARA : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (E-ISSN : 3047-6488) merupakan Jurnal nasional dengan akses terbuka yang menerbitkan artikel hasil penelitian di bidang Pengabdian Kepada Masyarakat. Ruang Lingkup Jurnal berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat berupa ...