LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Vol. 3 No. 4 (2025): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan

Perancangan Absensi Berbasis Digital Web Di Sekolah SMP Utama Pondok Aren Menggunakan Metode Agile

Rafi Pratama, Aditya (Unknown)
Bimantoro, Ilham (Unknown)
Bunga Firdausy, Sahnaya (Unknown)



Article Info

Publish Date
25 Jun 2025

Abstract

Sistem absensi merupakan aspek krusial dalam operasional sekolah untuk memantau kehadiran siswa dan guru, menegakkan disiplin, serta mendukung evaluasi kinerja dan pelaporan. SMP Utama Pondok Aren menghadapi tantangan efisiensi dan akurasi dengan sistem absensi manual yang rentan terhadap kesalahan pencatatan, kesulitan pelacakan riwayat kehadiran, dan pemborosan sumber daya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi berbasis digital web menggunakan metode Agile guna meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi data kehadiran. Metode Agile dipilih karena menekankan iterasi singkat, kolaborasi tim yang erat, dan responsivitas terhadap perubahan kebutuhan, memastikan sistem yang dihasilkan adaptif dan berkualitas tinggi. Hasil perancangan menunjukkan sistem yang mampu mencatat kehadiran secara efisien, meminimalisir kesalahan manual, serta menyediakan data absensi terpusat dan mudah diakses, mendukung administrasi sekolah yang lebih modern dan efektif. Implementasi menggunakan PHP, HTML, CSS, dan JavaScript, serta Visual Studio Code sebagai editor, dengan XAMPP sebagai server lokal dan MySQL sebagai basis data. Fitur yang dirancang meliputi pengelolaan data siswa, guru, kelas, dan mata pelajaran, serta pencatatan dan rekapitulasi presensi. Saran pengembangan meliputi fitur laporan kehadiran, notifikasi otomatis, dan integrasi dengan sistem informasi sekolah lain.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

logic

Publisher

Subject

Humanities Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Other

Description

1. Komputasi Lunak, 2. Sistem Cerdas Terdistribusi, Manajemen Basis Data, dan Pengambilan Informasi, 3. Komputasi evolusioner dan komputasi DNA/seluler/molekuler, 4. Deteksi kesalahan, 5. Sistem Energi Hijau dan Terbarukan, 6. Antarmuka Manusia, 7. Interaksi Manusia-Komputer, 8. Hibrida dan ...