JRIIN :Jurnal Riset Informatika dan Inovasi
Vol 3 No 6 (2025): JRIIN : Jurnal Riset Informatika dan Inovasi (INPRESS)

Perancangan Aplikasi Sistem Tiket Tol Berbasis Web di Ruas Tol Cibitung - Cilincing

Ahmad Bagus Setiyawan (Unknown)
Ria Ester (Unknown)
Dafit Trianto (Unknown)
Giordano Destira Advent (Unknown)



Article Info

Publish Date
09 Jul 2025

Abstract

Sistem tiket tol yang dapat diakses melalui internet dirancang untuk meningkatkan kecepatan dan kemudahan transaksi di Ruas Tol Cibitung-Cilincing. Sistem ini akan menggantikan proses manual yang selama ini sering mengalami kesalahan pencatatan dan pelayanan yang lambat. Sistem ini memungkinkan pencatatan transaksi kendaraan secara otomatis, validasi data yang cepat, dan pelaporan real-time bagi manajemen dengan memanfaatkan teknologi QR Code dan struk digital. Untuk membuat aplikasi ini, bahasa pemrograman PHP, database MySQL, dan pendukung seperti HTML, CSS, digunakan. Metode pengembangan sistem menggunakan pemodelan UML, seperti pendekatan SDLC (System Development Life Cycle), bersama dengan diagram aktivitas, diagram tugas, dan diagram urutan. Selain itu, sistem ini menggunakan normalisasi database untuk menjamin integritas data. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem dapat membuat proses transaksi lebih mudah, mengurangi penggunaan kertas, dan memudahkan pengawasan data. Pengujian fungsionalitas mencakup validasi transaksi, pembuatan tiket digital, dan pemeriksaan fitur input data kendaraan. Pengembangan lebih lanjut dari sistem ini dapat dilakukan dengan memasukkan pembayaran elektronik dan pengayaan fitur untuk mendukung transformasi digital di sektor transportasi.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

jriin

Publisher

Subject

Computer Science & IT Decision Sciences, Operations Research & Management

Description

1. Komputasi Lunak, 2. Sistem Cerdas Terdistribusi, Manajemen Basis Data, dan Pengambilan Informasi, 3. Komputasi evolusioner dan komputasi DNA/seluler/molekuler, 4. Deteksi kesalahan, 5. Sistem Energi Hijau dan Terbarukan, 6. Antarmuka Manusia, 7. Interaksi Manusia-Komputer, 8. Hibrida dan ...