Dalam perkembangannya game telah berubah dari sekedar medium untuk menghabiskan waktu luang ke medium yang dapat menceritakan narasi layaknya buku dan film. Dark Souls merupakan salah satu game yang populer karena tingkat kesulitannya yang tinggi tetapi juga karena cara berceritanya. dipadukan dengan elemen fantasi yang gelap dan brutal. Didalamnya terdapat sebuah elemen yang penting yaitu senjata yang dipakai oleh pemain, bentuk dan tipe senjata mempengaruhi cara pemain bermain. Disisi lain, senjata merupakan juga elemen storytelling yang implisit, cara seorang karakter mengekspresikan dirinya lewat pertarungan dapat dilihat lewat desainnya. Elemen-elemen visual yang ada memberikan petunjuk dari makna simbolis yang ada dalam narasi gamenya, sehingga storytelling bukan hanya secara langsung lewat dialog dan pernyataan melainkan lewat elemen media visual. Penelitian ini, diharapkan dapat memberikan gambaran terhadap pemilihan elemen visual yang ada pada Dark Souls terhadap desain senjatanya yang berhubungan dengan storytelling dan simbolismenya.
Copyrights © 2024