JURNAL PENDIDIKAN TAMBUSAI
Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus

Penerapan Game Based Learning dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SMAN 9 Malang

Ramadina, Aisha Syauqina (Unknown)



Article Info

Publish Date
31 Aug 2025

Abstract

Kurangnya motivasi belajar di kalangan siswa dapat berdampak negatif terhadap proses pembelajaran. Penggunaan teknologi yang berlebihan dan tidak tepat mendorong peneliti untuk mencari strategi alternatif guna meningkatkan motivasi belajar siswa. Penerapan Game Based Learning (GBL) melalui permainan kartu “Mix and Match!” diperkenalkan sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Tujuan utama dari penelitian adalah untuk menelusuri sejauh mana GBL dapat peningkatan motivasi siswa dalam mata pelajaran Seni Tari. Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan di kelas XI-4 SMAN 9 Malang. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan pada tiga indikator motivasi belajar: perasaan senang meningkat sebesar 16,41%, perhatian meningkat sebesar 32,29%, dan ketertarikan meningkat sebesar 30,21%. Kesimpulannya, penerapan GBL secara efektif dapat meningkatkan motivasi belajar dalam proses pembelajaran.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

jptam

Publisher

Subject

Social Sciences

Description

Jurnal Pendidikan Tambusai is Jurnal Electronic which contains the results of research and literature studies related to the field of education, including; regulation of education, learning activities, learning strategies, teacher professionalism, students, education and education personnel, issues ...