Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar
Vol. 10 No. 03 (2025): Volume 10 No. 3 September 2025 In Order

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN KARAKTER WASAKA PADA MUATAN IPAS MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING, TIME TOKEN DAN TEAMS GAMES TOURNAMENT TERINTEGRASI STEAM PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

Khairuna, Yulia (Unknown)
Annisa, Muhsinah (Unknown)



Article Info

Publish Date
01 Oct 2025

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kemampuan berpikir kritis dan karakter WASAKA (disiplin) pada siswa dengan mengimplementasikan model Problem Based Learning, Time Token, dan Teams Games Tournament Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas. Subjek penelitian adalah siswa kelas V SDN Jejangkit Pasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan berpikir kritis siswa telah mencapai persentase 93,33% yakni sudah memenuhi indikator keberhasilan klasikal yaitu ≥75% dan karakter WASAKA siswa telah mencapai persentase 100% yakni sudah memenuhi indikator keberhasilan klasikal ≥80%. Berdasarkan perolehan tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan model Problem Based Learning, Time Token, dan Teams Games Tournament terintegrasi STEAM dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis, dan karakter siswa.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

pendas

Publisher

Subject

Other

Description

Pendas : Jurnah Ilmiah Pendidikan Dasar is a journal published twice a year, namely in June and December that aims to be a forum for scientific publications to pour ideas and studies complemented with the results of research related to primary school education. To achieve this, basic education ...