Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi
Vol. 5 No. 1: MARET 2025

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika




Article Info

Publish Date
31 Mar 2025

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis game edukasi guna meningkatkan motivasi belajar siswa. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi lima tahapan, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek uji coba adalah 21 siswa kelas X TKJ di SMKN 1 Sepulu. Hasil uji validasi menunjukkan bahwa game edukasi yang dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan. Validasi ahli media memperoleh hasil sebesar 96,3 persen dengan kategori sangat baik, sedangkan validasi ahli materi memperoleh hasil sebesar 98,4 persen dengan kategori sangat baik. Uji coba pengguna dilakukan melalui uji coba perorangan, kelompok kecil, dan kelompok besar. Pada uji coba perorangan, persentase kelayakan mencapai 96,3 persen, uji coba kelompok kecil mencapai 96,6 persen, dan uji coba kelompok besar mencapai 91,36 persen. Hasil motivasi belajar siswa menunjukkan peningkatan yang signifikan. Hasil uji coba perorangan, kelompok kecil, dan kelompok besar menunjukkan kategori tinggi. Dengan demikian, game edukasi berbasis Android yang dikembangkan layak digunakan dan efektif dalam meningkatkan motivasi belajar siswa.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

decode

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Education Languange, Linguistic, Communication & Media Other

Description

DECODE: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi publishes articles in English and Indonesian which will be published 3 times a year, namely March, July and November. Articles that can be considered for publication in this journal are the results of research that is in accordance with the focus and ...