Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan
Vol 12 No 3.A (2026): Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan

Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android Untuk Pelajar SMK

Nababan, Osbronson Palti (Unknown)
Prihandani, Kamal Nurina (Unknown)
Yusup, Dadang Nurina (Unknown)



Article Info

Publish Date
05 Mar 2026

Abstract

Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang sudah seharusnya dikuasai oleh semua kalangan pada zaman sekarang salah satunya yaitu siswa SMK. Terlebih lagi mereka yang langsung memasuki dunia kerja menguasai Bahasa Inggris merupakan nilai tambah bagi mereka dalam mencari pekerjaan. Salah satu cara mempelajari Bahasa Inggris yaitu menggunakan aplikasi smartphone. Aplikasi media pembelajaran “My English” dibuat untuk membantu mereka belajar Bahasa Inggris dan bisa digunakan guru juga sebagai alat untuk menilai kemampuan Bahasa Inggris saat melakukan kegiatan belajar – mengajar di kelas. Aplikasi berbasis Android ini dikembangkan menggunakan metode ADDIE untuk memudahkan penulis dalam mengembangkannya sesuai dengan kebutuhan dan keinginan dari calon pengguna yaitu guru dan siswa. Berdasarkan dari hasil penelitian, kelayakan media pembelajaran ini memiliki nilai 3.88 oleh Ahli Media, 3.69 oleh Guru Mapel, dan 3.58 oleh Siswa TJKT. Maka aplikasi “My English” ini dapat dikatakan layak sebagai aplikasi media pembelajaran.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

JIWP

Publisher

Subject

Religion Education Social Sciences Other

Description

Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan (JIWP) Diterbitkan sebagai upaya untuk mempublikasikan hasil-hasil penelitian dan temuan di bidang pendidikan . Jurnal ini terbit 4 bulanan, yaitu bulan April, Agustus dan Desember. *Ruang Lingkup* Memuat hal kajian, analisis, dan penelitian tentang perancangan, ...