Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang
Vol. 11 No. 03 (2025): Volume 11 No. 03 September 2025 In Build

PENERAPAN MODEL GAME BASED LEARNING (GBL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS V DI SDN 008 SUKARAJA KUANTAN SINGINGI

Rindi Maivina (Universitas Islam Riau)
Dea Mustika (Universitas Islam Riau)



Article Info

Publish Date
08 Aug 2025

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) siswa kelas VB SDN 008 Sukaraja melalui penerapan model Game Based Learning (GBL). Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan hasil belajar siswa yang disebabkan oleh metode pembelajaran konvensional yang membosankan. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart dalam dua siklus. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan tes hasil belajar. Pada siklus I, tingkat ketuntasan siswa mencapai 75% dengan nilai rata-rata 77,9. Setelah perbaikan dalam siklus II, ketuntasan meningkat menjadi 90% dengan nilai rata-rata 82,4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model Game Based Learning efektif dalam meningkatkan keterlibatan siswa dan hasil belajar IPA. Model ini menciptakan suasana belajar yang aktif, menyenangkan, dan memotivasi siswa untuk lebih memahami materi secara mandiri dan kolaboratif. Dengan demikian, GBL dapat menjadi alternatif inovatif yang relevan dalam implementasi Kurikulum Merdeka di tingkat sekolah dasar.

Copyrights © 2025






Journal Info

Abbrev

didaktik

Publisher

Subject

Education

Description

Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang adalah salah satu jurnal yang dterbitkan oleh STKIP Subang, jurnal ini mempunyai bidang cakupan yaitu Penelitian Pendidikan. Terbit pada bulan Juni dan Desember setiap tahunnya. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang melalui proses review oleh dua ...