JURNAL PENGABDI
Vol 9, No 1 (2026): April 2026

IMPLEMENTASI GAME EDUKASI CANVA UNTUK PENGENALAN LITERASI DIGITAL ANAK USIA 4-5 TAHUN




Article Info

Publish Date
06 Apr 2026

Abstract

Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan memperkenalkan literasi digital melalui implementasi game edukasi Canva pada anak usia 4-5 tahun di Taman Kanak-kanak Harapan Bunda Aurduri. Metode yang digunakan adalah pendekatan partisipatif melibatkan 25 anak dengan empat tema: pengenalan hewan, angka, cerita hewan dengan kuis, dan menghubungkan hewan sesuai huruf vokal. Kegiatan dilaksanakan selama 45 menit menggunakan televisi digital dengan pendampingan tim dan guru. Hasil menunjukkan anak-anak antusias dan mampu mengikuti instruksi pembelajaran digital. Mereka berhasil mengenal perangkat digital, memahami instruksi audio, mengenal jenis hewan, menghubungkan hewan dengan huruf vokal, serta menjawab kuis. Guru menyambut positif karena membantu mengoptimalkan televisi digital yang belum maksimal digunakan. Kegiatan ini berhasil memperkenalkan literasi digital dasar pada anak usia dini di Taman Kanak-kanak Harapan Bunda Aurduri.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

JPLP2KM

Publisher

Subject

Control & Systems Engineering Energy Mechanical Engineering Medicine & Pharmacology Social Sciences

Description

Jurnal Pengabdi ialah jurnal yang didedikasikan untuk mempublikasi hasil-hasil kegiatan Pengabdian yang dilakukan oleh Dosen. Jurnal Pengabdi merupakan jurnal multidisiplin yang diterbitkan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat, Universitas Tanjungpura. Jurnal Pengabdi terbit dua ...