Jurnal Ragam Pengabdian
Vol. 3 No. 1 (Spesial Issue) (2026): "Dharma Samudera"

Pengembangan Flashcards Berbasis Augmented RealityMenggunakan Aplikasi Assemblr Edu pada Pembelajaran IPAS di Sekolah Dasar

Puput Wijayanti (Universitas Hasyim Asy'ari Tebuireng Jombang)
Hawwin Fitra Raharja (Universitas Hasyim Asy'ari Tebuireng Jombang)



Article Info

Publish Date
01 Apr 2026

Abstract

Metode pengajaran konvensional di sekolah dasar sering gagal melibatkan siswa memahami konsep abstrak seperti sistem organ tubuh manusia pada mata pelajaran IPAS. Penelitian ini bertujuan mengembangkan flashcard berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan aplikasi Assemblr Edu. Menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang dimodifikasi menjadi ADDI, populasi adalah siswa kelas V SD Negeri Denanyar 1 Jombang, dengan sampel purposif 10 siswa uji skala kecil dan 27 skala besar, ditambah ahli dan guru. Instrumen berupa lembar validasi dan angket respons, dianalisis secara deskriptif dengan kriteria persentase (≥80% sangat layak). Hasil menunjukkan validitas tinggi (94,51%) dari ahli media dan materi, serta kepraktisan (90,80%-96,87%) dari uji coba. Flashcard efektif memvisualisasikan organ 3D secara interaktif. Kesimpulannya, produk sangat layak untuk meningkatkan pembelajaran IPAS

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

juragan

Publisher

Subject

Environmental Science Social Sciences Other

Description

Berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat berupa penerapan berbagai bidang ilmu diantaranya pendidikan, ekonomi, agama, teknik, pertanian, sosial humaniora, komputer dan kesehatan yang ditulis dalam bahasa Indonesia maupun bahasa ...