Jurnal Ragam Pengabdian
Vol. 3 No. 2 (2026): Mei-Agustus (Inprogress)

Analisis Kebutuhan Media Papan Ular Tangga Berbasis Game Based Learning MateriĀ  Pembagian di Sekolah Dasar

Yekti Arum Mubarok (Universitas PGRI Semarang)
Agus Sutono (Pascasarjana Pendidikan Dasar, Universitas PGRI Semarang, Semarang)
Achmad Buchori (Pascasarjana Pendidikan Dasar, Universitas PGRI Semarang, Semarang)



Article Info

Publish Date
25 May 2026

Abstract

Pembelajaran matematika materi pembagian di sekolah dasar masih menghadapi berbagai kendala, terutama rendahnya minat belajar siswa, keterlibatan peserta didik yang pasif, serta penggunaan media pembelajaran yang belum inovatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan media papan ular tangga berbasis game based learning pada materi pembagian di sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode literature review yang diperkuat dengan studi kebutuhan lapangan melalui wawancara, observasi, dan angket kebutuhan media. Partisipan penelitian terdiri atas 28 siswa dan 1 guru kelas IV SDN Kambangan 04 serta 5 guru kelas IV SD di Kabupaten Tegal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa membutuhkan media pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, dan mampu meningkatkan pemahaman konsep pembagian secara konkret. Guru juga menyatakan bahwa media berbasis permainan dapat meningkatkan motivasi belajar, partisipasi aktif, dan kemampuan numerasi siswa. Berdasarkan hasil analisis, media papan ular tangga berbasis game based learning memiliki urgensi untuk dikembangkan karena mampu menciptakan suasana belajar yang aktif, kolaboratif, dan kontekstual. Penelitian ini memberikan wawasan bahwa integrasi permainan edukatif dalam pembelajaran matematika dapat menjadi solusi inovatif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di SD.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

juragan

Publisher

Subject

Environmental Science Social Sciences Other

Description

Berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian dan pemberdayaan masyarakat berupa penerapan berbagai bidang ilmu diantaranya pendidikan, ekonomi, agama, teknik, pertanian, sosial humaniora, komputer dan kesehatan yang ditulis dalam bahasa Indonesia maupun bahasa ...