Jatilima : Jurnal Multimedia Dan Teknologi Informasi
Vol. 7 No. 07 (2026): Jatilima : Jurnal Multimedia Dan Teknologi Informasi

Animasi 2D Sebagai Media Edukasi Dampak Sampah Plastik Terhadap Kehidupan Laut

Vina Purwaningrum (Universitas Muhammadiyah Bengkulu)
Muhammad Imanullah (Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Muhammadiyah Bengkulu)



Article Info

Publish Date
30 Jun 2026

Abstract

Permasalahan sampah plastik merupakan salah satu masalah lingkungan yang memiliki dampak besar terhadap ekosistem laut serta kehidupan makhluk hidup di dalamnya. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media animasi 2D sebagai media edukasi mengenai dampak sampah plastik terhadap kehidupan laut. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model 4D (Define, Design, Development, Disseminate). Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media animasi 2D layak digunakan sebagai media edukasi, dengan rata-rata persentase sebesar 90,97% dengan kategori sangat setuju. Media animasi 2D ini dapat meningkatkan pemahaman masyarakat terhadap permasalahan yang disampaikan.

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jatilima

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

JATILIMA merupakan jurnal yang terbit dua nomor dalam satu volume (tahun), yaitu Peridoe I Bulan April dan Periode II Bulan Oktober. JATILIMA mempublikasikan tulisan-tulisan ilmiah hasil pemikiran, studi literatur, dan penelitian dalam bidang Ilmu Komputer. JATILIMA merupakan jurnal dengan sistem ...