JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
Vol. 10 No. 3 (2026): JATI Vol. 10 No. 3

DESAIN MOBILE LEARNING HAND FOOT SPA BERBASIS ALGORITMA LINEAR CONGRUENT METHOD DAN GAMIFIKASI BAGI PESERTA DIDIK SLB-B

Ade Yusupa (Teknik Informatika, Universitas Sam Ratulangi)
Victor Tarigan (Teknik Informatika, Universitas Sam Ratulangi)
Rendy Syahputra (Teknik Informatika, Universitas Sam Ratulangi)



Article Info

Publish Date
31 May 2026

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan media pembelajaran vokasi bagi siswa Sekolah Luar Biasa-B (SLB-B) pada materi hand foot spa yang belum sepenuhnya visual, adaptif, dan mudah diakses. Permasalahan penelitian ini adalah belum tersedianya media mobile yang mampu menyajikan prosedur praktik secara sistematis sekaligus menyediakan evaluasi yang variatif bagi siswa tuli. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi mobile vokasi berbasis algoritma Linear Congruent Method (LCM) dan gamifikasi serta menilai kelayakan produk dan respons pengguna. Metode yang digunakan adalah Research and Development dengan model 4D yang meliputi define, design, develop, dan disseminate. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Android yang dikembangkan memuat materi, video berbahasa isyarat, evaluasi berbasis aplikasi, dan elemen gamifikasi serta memperoleh hasil validasi sangat baik, yaitu 94,50% dari ahli isi, 92,80% dari ahli desain, dan 93,40% dari ahli media. Respons pengguna juga mencapai 93,40% dengan kategori sangat baik

Copyrights © 2026






Journal Info

Abbrev

jati

Publisher

Subject

Computer Science & IT

Description

Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, ...